Проблеми в студиото, разработващо Beyond Good and Evil 2
Появата на Beyond Good and Evil 2 се отдалечава от ден на ден. Това излиза наяве откакто значим човек от екипа, който работи по нея си потегли от Ubisoft.
Анонсирана преди шест години, продължението на Beyond Good and Evil трябваше да възкреси една класика. Скоро след разкриването на играта обаче последва безмълвие, а когато Ubi заговориха още веднъж за нея, мнозина се обнадеждиха, че това ще е нещо в действителност особено, тъкмо каквато е и истинската игра на Мишел Ансел от 2003. Но времето минаваше, а от студиото нямаше вести, свързани с нея. От време на време се загатваше в някой тримесечен отчет на Ubisoft и до такава степен. Впоследствие се появиха и разнообразни клюки и медийни изявления за това по какъв начин Beyond Good and Evil 2 може изобщо да не види бял свят, по какъв начин работата по нея е била рестартирана изцяло на няколко пъти и че дори същинската работа по нея не е почнала. За последно чухме заричане от страна на френския издател, че не са не запомнили за Beyond Good and Evil 2.
От неотдавна оповестен репортаж от Kotaku излиза наяве, че френската ревизия на труда е почнала следствие на Ubisoft Montpellier, които работят по Beyond Good and Evil 2 след приемането на голям брой отчети и недоволства за налагането на прекалено доста часове ексклузивен труд на чиновниците в студиото, причиняван стрес на работното място и болести, породени от това. Службата е разкрила, че се следи невиждан брой подадени молби за болнични. Всичко това идва на фона на към момента неотшумелите кавги, свързани с упражняван тормоз на работното място от управителни фрагменти в компанията над по-низши чиновници и недобри финансови резултати, показани неотдавна от студиото.
От Ubisoft излязоха с към този момент станало общоприетоо за тях обръщение, че са загрижени и ще трансформират нещата.
„ Здравето и благополучието на нашите екипи се явява непрекъснат приоритет за нас. Вземайки поради продължителността на работата по Beyond Good and Evil 2 екипът в Монпелие минава сега специфична оценка на здравословното си положение чрез външна компания. Това се прави за да се вземат превантивни ограничения и преценка на местата, където би трябвало да се окаже спомагателна поддръжка “, декларира представител на студиото. Дали по отношение на тази ревизия или не, само че в това време няколко основни хора за развиването на играта са напуснали позициите си и студиото, предава Kotaku. Сред тях са ръководещият шеф Гийом Кармона, старшият креативен шеф Жан-Марк Жефрой и игровият шеф Бенжамен Дюмаз. Според източници на медията прекомерно допустимо е също и изпълнителният продуцент Гийом Бруние да бъде заменен.




