Повечето спортисти вдигат ръце след победа в знак на триумф.

...
Повечето спортисти вдигат ръце след победа в знак на триумф.
Коментари Харесай

Културни кодове: Феноменът на японското аниме

Повечето спортисти подвигат ръце след победа в символ на успех. Когато Ноа Лайлс, американски спринтьор, завоюва златото на 100 метра на Олимпийските игри, той изпъна ръце пред себе си, като събра китките си и разпери пръсти, като че ли се приготвяше да хване огромна топка. Жестът може и да е изглеждал чудноват, само че феновете на японската анимация незабавно схванаха, че Лайлс, върл почитател на жанра, прави отпратка към известния франчайз Dragon Ball.

Може би олимпиецът се е зарадвал, когато на 11 октомври по едно и също време са излезли новата поредност „ Перлата на дракона “ и видеоиграта (над 70 милиона души играят мобилни игри от франчайза). Друг прочут почитател е Шигеру Ишиба, новият министър-председател на Япония. Някога анимето беше нишов артикул за вътрешно ползване, „ гледан от хора, които нямаха другари в учебно заведение “, както с горест си спомня един продуцент. Но в този момент то е международна сензация. В наши дни експортната му стойност в Япония, дружно с други типове наличие като видеоигрите, се приближава до цената на полупроводниците или стоманата. В момента отвън страната има повече почитатели на анимето, в сравнение с в нея. Според някои оценки към 800 милиона души по света харесват аниме, написа

Незапознатите с този род постоянно се чудят какво е аниме. „ Анимация, основана в Япония “ - това е елементарното определение, препоръчано от Рахул Пурини, началник на Crunchyroll, услуга за гледане на аниме, която има към 130 милиона консуматори в 200 страни. Но има и естетическо значение: анимето нормално е рисувано на ръка и е двуизмерно, за разлика от фотореалистичната 3D анимация, която е все по-разпространена отвън Япония.
Източник: manager.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР