Последните две години не бяха леки за заетите в гейм

...
Последните две години не бяха леки за заетите в гейм
Коментари Харесай

Хулст по повод съкращенията: Трябва да ръководим устойчив бизнес

Последните две години не бяха леки за заетите в гейм промишлеността. Сайтът GameLayoffs, следящ обстановката в бранша показва, че за предходната година съкратените тук са над 10 500 индивида. За 2024 досега са 13 000 като доста студиа обаче не посочват броя на освободените.

По-рано тази седмица разбрахме, че Sony ще закрие две от вътрешните си студиа за разработка на видеоигри. И това на фона, че през февруари оповестиха, че ще съкратят 900 души от PlayStation Studios. Скоро откакто оповестиха, че закриват двете си студиа, компанията беше разкритикувана от профсъюзна организация. Но това несъмнено няма да има никакъв резултат. Корпоративната просвета е безмилостна и издателите знаят, че с цел да плуваш с акули би трябвало да си акула. И до момента в който в предишното нещата бяха като че ли по-меки, то към проблеми, като сливането сред Microsoft и Activision Blizzard и изтеклите документи, огромните издатели демонстрираха същинското си лице. Но и това надали ще има някакъв резултат. Electronic Arts и други вършат десетки милиони годишно от микротранзакции и прям хазарт. Така че до момента в който има търсене… Но да се върнем на Sony и PlayStation.

В неотдавна обещано изявление за Variety, шефът на PlayStation Studios Херман Хулст изяснява обстановката. Той припомня, че въпреки и бизнес за $29 милиарда, PlayStation е бизнес като всеки различен. И числата са значими. Ако разноските надвишават бюджета, то тогава е нужна промяна. „ Наше обвързване (Хулст съвместява позицията на шеф на компанията с Хидеаки Нишино) е да следим за планирането на ресурсите ни. Да сме сигурни, че управляваме резистентен бизнес “, разяснява той. „ Това е част от отговорностите на основния изпълнителен шеф. Не одобряваме това леко тъй като познаваме персонално тези хора. Те са близки до сърцата ни, екипите и положителната работна атмосфера. Но да, организирахме някои съкращения “. Той добавя, че във връзка с съдържането, през днешния ден PlayStation Studios е една доста по-голяма организация от началото ѝ. Според Хулст това е едно естествено разгръщане, като в последните години те са наемали чиновници нападателно.


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР