Помните ли Braid и The Witness, игрите, изискващи ненадмината иновативна

...
Помните ли Braid и The Witness, игрите, изискващи ненадмината иновативна
Коментари Харесай

Джонатан Блоу представи още кадри от новата си игра

Помните ли Braid и The Witness, игрите, изискващи ненадмината новаторска логичност? Създателят зад тях разкри нова информация към новото си заглавие на испанската конференция GameLab. Тази игра е въодушевена от японската Сокобан, която изисква да се движат кутии, с цел да се покрият всички маркери по пода.
В фрагментите от играта виждаме равнище, разграничено на шест обособени стаи с три героя. Трябва да се придвижи огромен кристал, само че ненадейно се появяват трудности. Способностите на героите ви оказват помощ да ги преодолеете. Във видеото вълшебник употребява магия за телепортация с цел да реалокира кристала. Блоу възнамерява доста разнообразни равнища – даже предходната година, той разяснява, че е концептуализирал към този момент 25 часа геймплей. Тези равнища обаче не са графично завършени. Блоу показа: „Все още не сме оповестили играта официално, тъй че няма да издавам доста. Но сме показвали доста на ревютата. Странна игра е. И има доста равнища. Измислихме доста повече от предходната година„.

Блоу работи в личното си студио Thekla дружно с още един програмист и петима художници. Едновременно той написа и личен програмен език за играта, с цел да работи оптимално ефикасно на всяка машина. И колкото и простичка да ви наподобява играта, Блоу твърди – има доста прикрито наличие.



Естествено, би трябвало да има поради, че „полирането“ на Braid лиши на разработчика шест години и половина, огромният въпрос е: по кое време ще излезе тази? Спокойно, и за тази ще отнеме много време. Блоу разяснява:

„Трудно е да дадем периоди за нашите игри по този начин, както ги вършим. Ние не сме като Electronic Arts. Не пускаме заглавия всяко тримесечие. Просто желаеме да създадем най-хубавата игра. Като е подготвена, всички ще разберат… Особено мъчно е да кажа в този момент с пробния програмен език„.

Освен това Джонатан Блоу работи и върху още една концепция и той се надява да я развие в следващите… 20 години. За наше утешение той възнамерява да я издаде на няколко обособени елементи, сходно на епизоди, които да създадат играта по-сложна с времето.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР