Bloober Team са можели да създадат игра по „Убийствен пъзел“
Полското студио Bloober Team, известно с хитови заглавия, като Layers of Fear и The Medium, е можело да създаде видеоигра по „Убийствен пъзъл“ (Saw). Вместо това те избрали да работят по игра от света на „Проклятието Блеър“ и през 2018 изкараха на пазара Blair Witch. Това разкрива в диалог с IGN изпълнителният шеф на студиото Пьотр Бабиено.
Той разкрива, че преди години, до момента в който работи с сътрудниците си от United Talent Agency, които имали съществени връзки със студиа в Холивуд, на тях им било препоръчано да работят по редица планове, само че изискванията за това не устройвали Bloober. „Добре, момчета. Работите в региона на хорърите и ние бихме желали да работим с вас“, напомня си Бабиено думите на хора, с които са срещали по това време Bloober. „Но притежателите на правата за тези планове бяха безапелационни: „Искаме да извършите тази история“ или „Искаме да извършите тази игра през 2021, с цел да съвпадне с излизането на кино лентата ни“ и така нататък Но ние взехме решение: „Това не е, което бихме желали да правим“.
Тогава на сцената се появили Lionsgate, които били осведомени с работата на Bloober Team от Layers of Fear и Observer. „Знаем, че желаете да вършиме свои лични игри, тъй че ето хорър игрите, за които държим правата. Изберете си една“, споделили Lionsgate на хората от Bloober. „Можеше да изберем „Убийствен пъзел“, което е по-популярно от „Проклятието Блеър“, само че се спряхме точно на последното, тъй като вселената на „Проклятието Блеър“ дава толкоз доста благоприятни условия да се сътвори нещо ново. Това е и повода да изберем този проект“, споделя Бабиено. Той добавя, че към този момент близо година, той и сътрудниците му отхвърлят оферти, защото просто не разполагат с потенциала да работят по повече планове в този момент. В сегашния миг студиото работи по две игри. Едната е за Konami, като има засилени спекулации, че става въпрос за нова игра по Sillent Hill или модифицирана версия на Sillent Hill 2. Другата е заглавие, което ще се издава от Private Division.
Той разкрива, че преди години, до момента в който работи с сътрудниците си от United Talent Agency, които имали съществени връзки със студиа в Холивуд, на тях им било препоръчано да работят по редица планове, само че изискванията за това не устройвали Bloober. „Добре, момчета. Работите в региона на хорърите и ние бихме желали да работим с вас“, напомня си Бабиено думите на хора, с които са срещали по това време Bloober. „Но притежателите на правата за тези планове бяха безапелационни: „Искаме да извършите тази история“ или „Искаме да извършите тази игра през 2021, с цел да съвпадне с излизането на кино лентата ни“ и така нататък Но ние взехме решение: „Това не е, което бихме желали да правим“.
Тогава на сцената се появили Lionsgate, които били осведомени с работата на Bloober Team от Layers of Fear и Observer. „Знаем, че желаете да вършиме свои лични игри, тъй че ето хорър игрите, за които държим правата. Изберете си една“, споделили Lionsgate на хората от Bloober. „Можеше да изберем „Убийствен пъзел“, което е по-популярно от „Проклятието Блеър“, само че се спряхме точно на последното, тъй като вселената на „Проклятието Блеър“ дава толкоз доста благоприятни условия да се сътвори нещо ново. Това е и повода да изберем този проект“, споделя Бабиено. Той добавя, че към този момент близо година, той и сътрудниците му отхвърлят оферти, защото просто не разполагат с потенциала да работят по повече планове в този момент. В сегашния миг студиото работи по две игри. Едната е за Konami, като има засилени спекулации, че става въпрос за нова игра по Sillent Hill или модифицирана версия на Sillent Hill 2. Другата е заглавие, което ще се издава от Private Division.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ