Gears of War: E-Day ще е завръщане към хорър корените на поредицата
По време на Xbox Games Showcase The Coalition и Microsoft зарадваха всички фенове на Gears of War, представяйки нова игра. Gears of War: E-Day ще се явява предистория на истинската поредност, а събитията в нея се развиват 14 години преди тези в истинския Gears of War. Скоро след представянето на играта, нейните основатели започнаха да описват повече за нея пред гейм медиите.
Така да вземем за пример от страниците на IGN разбираме, че играта ще е самобитно завръщане към хорър основите на поредицата. А Мат Сиъри, креативен шеф на E-Day поучава почитателите на сериите да преглеждат историята ѝ като самобитно заиграване с въпроса: „ Какво би станало, ако… “.
„ Лично за нас, това е „ какво би се получило, ако… “ вид история “, изяснява той. „ Какво би се случило, в случай че земята се разцепи и изпод излязат чудовища. Да, тук действието се развива на измислена, друга планета. Но ние представяме няколко доста човешки истории и реакции. И с цел да го създадем е нужно всичко това да има духа на история на ужаса “. В същото време, допълват разработчиците, с изключение на хорър детайлите от първата игра, те резервират и научно-фантастичната основа в E-Day.
„ Когато питате хората какво си спомнят от играенето на игрите, те декларират, че нещата, възприятията, които са се запечатали в съзнанието им са постоянно тези мрачни, страшни, съвсем хорър моменти “, изяснява Сиъри. „ Така че, в последна сметка, ние взехме тези усеща, тази визия, която всеки е имал в главата си. А по-късно си казахме: „ Ето това е играта, която ще създадем. Ще я създадем с всичките умения, които сме усвоили с времето. С цялата технология, която е на наше разположение и ще дадем всичко от себе си. Да, част от историята е да представим още веднъж „ скакалците “ в Gears. В качеството им на страховити чудовища, които са излезли отдолу под земята. А в идващия миг осъзнаваш, че това са не просто чудовища. Има цяла войска с такива същества и тя е по-голяма, в сравнение с някой си е мислил изобщо “.
В друго изявление, обещано за Game File от франчайз шефа на Gears of War Никол Фосет дава и други детайлности. В него, тя разкрива значима детайлност за Gears of War: E-Day. Както знаете, с Gears of War 5 The Coalition стартира да опитва с полу-отворена конструкция на света. Впоследствие се появиха спекулации, че идната игра ще е с напълно открит свят. Но тези догатки се оказват неправилни. Фосет декларира, че E-Day ще е с напълно линейна конструкция. Действието на играта ще се развива в град с името Калона и с помощта на мощта на UE5, той ще бъде изцяло „ разчленен “. Нещо, което може и да забележим в премиерното видео към Gears of War: E-Day.




