По-рано този месец BioWare изключи завинаги сървърите на Anthem. Трудно

...
По-рано този месец BioWare изключи завинаги сървърите на Anthem. Трудно
Коментари Харесай

Марк Дара коментира случилото се с Anthem

По-рано този месец BioWare изключи вечно сървърите на Anthem. Трудно е да се дефинира една съответна причина, заради която играта се оказа цялостен неуспех.

Не са единствено някои решения в дизайна. Не са и единствено безкрайните бъгове. Или Electronic Arts, които трансформирали посоката, в която би трябвало да се развива играта по време на създаването. Търканията в BioWare. А по-скоро всичко това събрано и още. Грешка ли е изобщо, че BioWare са се били заели с Anthem? Не. В това е уверен ветеранът в редиците на ЕА и дългогодишния някогашен разработчик в BioWare Марк Дара.

В изявление с Дестин Легари в канала му, Дара разяснява другите хипотези за неуспеха на играта, в това число и тази, че с Anthem те се били захванали с нещо, което не е било за тях.

На първо място, той счита, че не би трябвало да се трансферира цялата виновност на ЕА. „ Лесно е да хвърлиш виновността на ЕА. И те несъмнено заслужават да им се трансферира някаква част от това. Но не е напълно тяхна виновност “, разяснява Дара. „ Едно нещо обаче е несъмнено и желая да го изтъкна… Относно тези хора, които обичат постоянно в такива случаи да се появяват от нищото и да повтарят: „ Казвах ли ви? “. Или по какъв начин BioWare в никакъв случай не е трябвало да се захваща с Anthem тъй като сме били студио, фокусирано над сингъл RPG игри “.

„ Лично за мен, в основата на BioWare я има тази непрекъсната смяна. Тоест, в случай че следвахме горния мотив, то в никакъв случай не трябваше да се захващаме с Neverwinter Knights тъй като бяхме основатели на 2D RPG. Никога не е трябвало да вършим Mass Effect, тъй като създавахме тактически ролеви игри, а не екшън RPG игри “.

„ Така че най-малко за мен, този мотив няма съображение. Просто с еволюцията на студиото, ти би трябвало да пробваш нови неща. Беше ли Anthem прекомерно огромна хапка за нас? Да, сигурно. Но можеше ли да го кажеш тогава? Не знам. Не знам можеше ли някой да го каже “, заключава Дара.

Представена с огромни фанфари през 2017, още с премиерата на Anthem някои предвиждаха кончината ѝ. Любопитно беше разкритието на Дара през септември предходната година. Тогава той разкри, че самите Electronic Arts не са вярвали в триумфа на Anthem. Те декларирали на хората, които управляват работата по играта, че търсят оценка от 70 в Metacritic. Нещо, което било надалеч от стандартите, които постоянно са гонели BioWare.

„ Никога преди не ни беше поставяна цел за Metacritic. А в този момент ни беше декларирано, че търсим достигането на оценка от порядъка на 70. Исторически видяно, игрите на BioWare постоянно са достигали Metascore от порядъка на 90 “, разяснява тогава Дара.

През 2020 ЕА показаха визията за това, което нарекоха Anthem Next – цялостна преправка на някои от системите на играта. Но и това не я избави. Преди седмица, сървърите ѝ бяха изключени дефинитивно.

(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР