По-рано тази седмица стартъпът за изкуствен интелект Altera разкри пред

...
По-рано тази седмица стартъпът за изкуствен интелект Altera разкри пред
Коментари Харесай

Altera създаде село в Minecraft с 1000 ИИ жители: Въведоха данъци и разпространиха Пастафарианството

По-рано тази седмица стартъпът за изкуствен интелект Altera разкри пред MIT Technology Review, че сполучливо е провел няколко опита с друг мащаб. Компанията е внедрила „ играчи “, задвижвани от ИИ, в сървър на Minecraft. Установено е, че те динамично се социализират въз основа на личността си, в това число избират функциите си в селото, с цел да основат „ общество “.

В най-големия си размер селото стига до 1000 „ играчи “, които симулират човешко държание.

Този опит имаше за цел да „ разшири границите на това, което сътрудниците могат да вършат самостоятелно в групи “, и с течение на времето се развиха доста държания, сходни на човешките.

Забелязани са много забавни облици:

Например, ИИ готвач, който дава разнообразни количества храна, по отношение на това по какъв начин се държат с него. Други функции, които бяха следени, включват „ пазачи “, които построяват огради, и бот „ художник “, който бере виртуални цветя. Разбира се, „ фермерите “, „ търговците “, „ строителите “, „ откривателите “ и „ бранителите “ се появиха като натурален резултат от взаимоотношението на ИИ със системите на Minecraft.

В един миг се прибавя данъчна система, която да направи групов тест.

Всеки бот би трябвало да заплаща съответните налози. Оказва се, че в придвижване на опита групово вкарват данъчни промени, гласувайки разнообразни закони. В взаимозависимост от взаимоотношенията сред ИИ сътрудниците данъчната ставка се повишаваше или понижаваше при всяко гласоподаване.

Някои ботове бяха накарани да популяризират словото за божеството Летящото спагетено страшилище, промотирайки пастафарианската вяра.

В симулация с 500 сътрудника доста от ботовете се заеха да се майтапят между тях за лично „ развлечение “.

Има даже такива, които се интересуват от екология.

Разбира се, тези сътрудници с изкуствен интелект нямат действително съзнание. Те не осъзнават действително, че по един или различен метод натоварват околната среда, в която обитават. Все отново е много занимателно да се види какъв брой доста човекоподобно държание може да се появи в границите на подобен опит.

Altera е нарекла опита, който прави това допустимо, „ Проект Сид “.

Всички сътрудници с изкуствен интелект получават „ мозъци “, формирани от голям брой модули. Някои от тях са просто за схващане на механиката на играта Minecraft, само че други се зареждат от LLM (голям езиков модел) и са проектирани да се специализират в избрани задания.

Например, върху реагиране на други сътрудници, говорене или обмисляне на идващия ход на сътрудника.

В дълготраен проект създателят на Altera Робърт Янг се надява да отключи „ същинската мощ на изкуствения разсъдък “. Според него това ще се случи, когато „ фактически имаме същински самостоятелни сътрудници, които могат да си сътрудничат в огромен мащаб “. Това значи, че бихме могли да създадем „ сътрудници, които в действителност могат да обичат хората (като кучетата) “, въпреки че това сигурно ще бъде противоречиво за доста критици на ИИ и консуматори на научна фантастика.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР