Репортаж: BioWare се е свил до по-малко от 100 души
По-рано тази седмица се появи информацията, че ЕА са трансферирали екипи от BioWare към други игрови планове на издателя. Новината пристигна откакто стана ясно, че Dragon Age: The Veilguard не е дал отговор на упованията на компанията. Но Джейсън Шрайър от страниците на Bloomberg рисува една много мрачна картина на действителността.
Според източници на Шрайър, в BioWare са останали да работят по-малко от 100 индивида. По този метод, студиото е намаляло повече от два пъти спрямо отпреди година. А с изключение на пренасочените да работят по други игри на ЕА (като Skate и Iron Man), то значително са си отпътували вечно от компанията. Много от краткотрайните преназначения пък са станали непрекъснати, твърди Шрайър. Неговите източници са му споделили, че не са един и двама от преместените, които са недоволни от смяната.
Първи за съкращения в BioWare след неуспеха на The Veilguard написаха в действителност IGN. Няколко някогашни разработчици на студиото оповестиха раздялата си с компанията. Като да вземем за пример разказ дизайнерът Трик Уийкс, който работи в BioWare в продължение на 20 години. Обявили края на кариерите си в студиото направиха също и редакторите и сценаристи Райън Кормие и Карим Уест-Уийкс, както и продуцентът Джен Шевъри.
В истинското известие, обявяващо измененията, Гари Макей от ЕА, разгласи, че част от BioWare се трансферира да работи по новия Mass Effect. От друга страна, прозорецът сред двете огромни игри на студиото (The Veilguard и Mass Effect) щяло да помогне на студиото да премисли методът, по който работи. Което евентуално е било мек метод да се каже, че са били направени съкращения.




