По-малко от 2 процента от конзолните видеоигри включват LGB.T.Q. герои

...
По-малко от 2 процента от конзолните видеоигри включват LGB.T.Q. герои
Коментари Харесай

Докладът гласи, че 17 процента от геймърите се идентифицират като L.G.B.T.Q.

По-малко от 2 % от конзолните видеоигри включват LGB.T.Q. герои или сюжетни линии, макар че 17 % от геймърите са странни, съгласно първото изследване на GLAAD за промишлеността.

Проучването, чиито резултати бяха оповестени във вторник, сподели болшинството от респондентите са претърпели някаква форма на тормоз, когато играят онлайн. Но също по този начин откри, че доста странни геймъри виждат виртуалните светове като бягство в щатите, където скорошното законодателство е ориентирано против LGB.T.Q. хората. Седемдесет и пет % от queer респондентите от тези щати споделиха, че могат да изразят себе си в игри по метод, по който не се усещат удобно в реалност.

„ Това е статистика, би трябвало да дърпа сърцата на всички “, сподели Блеър Дърки, който управлява изследването на групата за покровителство дружно с сътрудници от Nielsen, компанията за данни и маркетинг. „ Статистиката се управлява до огромна...

Прочетете целия текст »

Източник: worldnews.bg

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР