Геймъри от ПМГ „Проф. Емануил Иванов“ са вицешампиони в училищната лига по електронни спортове
ПМГ – Кюстендил са единственото учебно заведение в страната, което непроменяемо се класира на Финалната фаза всяка годинаот основаването ан лигатаи към този момент официалноса трикратни медалисти.
Финалите онлайн се организираха на24и 25юни в АТРИУМ,гр. София. Най-добрите тимове през сезона излъчихановия учебен първенец на България по електронни спортовеиси разделихаобщ награден фонд в размер на 4000 лв.
Нова самодейност през последните 3години в българските учебни заведения – занятие по ползи „ Гейминг концепции “, състоящо се от 2 елементи – образователна стратегия с фокус социално-емоционално учене и междуучилищна лига по електронни спортове с народен мащаб (School Esports League).
МИСИЯ:Да въведем електронните спортове на учебно равнище и ги създадем налични за всеки възпитаник в страна
ЦЕЛ:Да създадем новаторска образователна среда в българските учебни заведения
ФОКУС:Придобиване на значими умения за кариерно и личностно развиване
ИНОВАЦИЯ:Стимулация на учениците посредством техния интерес към електронните спортове, преместване на мотивацията в класната стая и повишение на университетския триумф
Какво е еспорт?
•Една от най-бързоразвиващите се световни промишлености
•Организирани надпревари по видеоигри
•Винаги човек против човек/отбор против тим
•Излъчване онлайн, коментар и награден фонд
•Турнирите и мачовете се организират онлайн или онлайн
•Не цели да измести обичайните спортове
•Развива голям брой качества и умения у играчите
Занимание по ползи „ Гейминг концепции “
•Свободноизбираема извънкласна активност
•Първо по рода си новаторско занятие по ползи за България
•STEMи практическа устременост
•Шанс да ангажира и стимулира възпитаници, които не вземат участие в други извънкласни и спортни действия
•Акценти на уроците – слагане на цели и взимане на решения, здравословен метод на живот и хранене, разбор и самоанализ, механически уроци, кариерно изследване и насочване
•Има опция да се организира както в присъствена, по този начин и в смесена или отдалечена форма на образование, защото доста от дилемите и плановете засягат цифрови компетентности, което допуска използването на компютър и интернет
School Esports League
•2 игри
- League Of Legends –игра от жанра Мултиплеър Онлайн Батъл Арена (MOBA), известна с комплексната си тактика и бързо разрастващо се деяние (геймплей).
- Counter-Strike: Global Offensive –най-популярната игра от жанра шутър от първо лице в областта на електронните спортове, където играчите освен ръководят стопанската система си в играта и споделят между тях, само че и координират голям брой аспекти от отборната си игра, с цел да усилят шанса си за победа.
•31училища участници от цялата страна
-37League of Legendsотбора
-28CS:GOотбора
•Формат–Плейсмънт фаза (определяне моментното равнище на отборите); Редовен сезон - лига, наподобяваща обичайните спортове като футбола, където всеки тим играе против всеки;Плейофи и Финали
•Плейсмънт фаза, Редовен сезон и Плейофи (ноември 2022– юни 2023) – организира се онлайн в продължение на образователната година, мачовете се играят от у дома
-Всяка събота (LoL)и неделя (CS:GO)се организира кръг от шампионатите, като два от мачовете биват избирани за стриймване и коментар онлайн вTwitchканала наSEL
•Финална фаза (LoL24.06.2023иCS:GO25.06.2023) – най-хубавите 4 тима във всяка игра се изправят един против различен на живов АТРИУМ, гр. София, къдетоиграят полуфинали и край между тях, иизлъчват новия училищенеспортшампион на България по двете дисциплиниисе борят за общ награден фонд от 4000 лв., обезпечен отFACEIT
•Класирането на Финалите поLeague of Legendsе:
-I-во място: MG Elita (ППМГ „ Екзарх Антим I “, гр. Видин) – 1000лв
-II-ро място: Fame (ПМГ „ Проф. Емануил Иванов “, гр. Кюстендил) – 500лв
-III-то място: PGI-Jedis (ПГИ „ Проф. доктор Димитър Табаков “, гр. Сливен) – 250лв
-III-то място: Nunu Swag (ПМГ „ Св. Климент Охридски “, гр. Силистра) – 250лв
•Класирането на Финалите поCounter-Strike: Global Offensiveе:
-I-во място: PGEE MAFIA (ПГЕЕ „ Апостол Арнаудов “, гр. Русе) – 1000лв
-II-ро място: LowExpectations (EГ „ Д-р Петър Берон “, гр. Кюстендил) – 500лв
-III-то място: 134 SU (134 СУ „ Димчо Дебелянов “, гр. София) – 250лв
-III-то място: PMGONTOP (ПМГ „ Св. Климент Охридски “, гр. Силистра) – 250лв)
Ползи
•Социална активност, която предизвиква:
- Лидерството
- Работата в екип
- Комуникацията и обществените умения
- Аналитичното мислене
- Дигиталните и кибер умения
- Спортсменството
- Уменията за взимане на решения и решение на проблеми
•Развитие на значими портативни умения, които могат да оказват помощ за проправянето на път към други кариери в други сфери
•Социална интеграция – налично за всички
•Създаване на нови другарства и положителни страсти
•Чувство за принадлежност, достижение и самопризнание
•Учи учениците по какъв начин да се държат в онлайн гейминг среда
•Насърчава здравословния метод на живот посредством физическа интензивност и здравословно хранене
•Възможност за учениците да учат материя, към която имат мощен персонален интерес
•Шанс за първи път да бъдат част от публична учебна спортна дейност
Финалите онлайн се организираха на24и 25юни в АТРИУМ,гр. София. Най-добрите тимове през сезона излъчихановия учебен първенец на България по електронни спортовеиси разделихаобщ награден фонд в размер на 4000 лв.
Нова самодейност през последните 3години в българските учебни заведения – занятие по ползи „ Гейминг концепции “, състоящо се от 2 елементи – образователна стратегия с фокус социално-емоционално учене и междуучилищна лига по електронни спортове с народен мащаб (School Esports League).
МИСИЯ:Да въведем електронните спортове на учебно равнище и ги създадем налични за всеки възпитаник в страна
ЦЕЛ:Да създадем новаторска образователна среда в българските учебни заведения
ФОКУС:Придобиване на значими умения за кариерно и личностно развиване
ИНОВАЦИЯ:Стимулация на учениците посредством техния интерес към електронните спортове, преместване на мотивацията в класната стая и повишение на университетския триумф
Какво е еспорт?
•Една от най-бързоразвиващите се световни промишлености
•Организирани надпревари по видеоигри
•Винаги човек против човек/отбор против тим
•Излъчване онлайн, коментар и награден фонд
•Турнирите и мачовете се организират онлайн или онлайн
•Не цели да измести обичайните спортове
•Развива голям брой качества и умения у играчите
Занимание по ползи „ Гейминг концепции “
•Свободноизбираема извънкласна активност
•Първо по рода си новаторско занятие по ползи за България
•STEMи практическа устременост
•Шанс да ангажира и стимулира възпитаници, които не вземат участие в други извънкласни и спортни действия
•Акценти на уроците – слагане на цели и взимане на решения, здравословен метод на живот и хранене, разбор и самоанализ, механически уроци, кариерно изследване и насочване
•Има опция да се организира както в присъствена, по този начин и в смесена или отдалечена форма на образование, защото доста от дилемите и плановете засягат цифрови компетентности, което допуска използването на компютър и интернет
School Esports League
•2 игри
- League Of Legends –игра от жанра Мултиплеър Онлайн Батъл Арена (MOBA), известна с комплексната си тактика и бързо разрастващо се деяние (геймплей).
- Counter-Strike: Global Offensive –най-популярната игра от жанра шутър от първо лице в областта на електронните спортове, където играчите освен ръководят стопанската система си в играта и споделят между тях, само че и координират голям брой аспекти от отборната си игра, с цел да усилят шанса си за победа.
•31училища участници от цялата страна
-37League of Legendsотбора
-28CS:GOотбора
•Формат–Плейсмънт фаза (определяне моментното равнище на отборите); Редовен сезон - лига, наподобяваща обичайните спортове като футбола, където всеки тим играе против всеки;Плейофи и Финали
•Плейсмънт фаза, Редовен сезон и Плейофи (ноември 2022– юни 2023) – организира се онлайн в продължение на образователната година, мачовете се играят от у дома
-Всяка събота (LoL)и неделя (CS:GO)се организира кръг от шампионатите, като два от мачовете биват избирани за стриймване и коментар онлайн вTwitchканала наSEL
•Финална фаза (LoL24.06.2023иCS:GO25.06.2023) – най-хубавите 4 тима във всяка игра се изправят един против различен на живов АТРИУМ, гр. София, къдетоиграят полуфинали и край между тях, иизлъчват новия училищенеспортшампион на България по двете дисциплиниисе борят за общ награден фонд от 4000 лв., обезпечен отFACEIT
•Класирането на Финалите поLeague of Legendsе:
-I-во място: MG Elita (ППМГ „ Екзарх Антим I “, гр. Видин) – 1000лв
-II-ро място: Fame (ПМГ „ Проф. Емануил Иванов “, гр. Кюстендил) – 500лв
-III-то място: PGI-Jedis (ПГИ „ Проф. доктор Димитър Табаков “, гр. Сливен) – 250лв
-III-то място: Nunu Swag (ПМГ „ Св. Климент Охридски “, гр. Силистра) – 250лв
•Класирането на Финалите поCounter-Strike: Global Offensiveе:
-I-во място: PGEE MAFIA (ПГЕЕ „ Апостол Арнаудов “, гр. Русе) – 1000лв
-II-ро място: LowExpectations (EГ „ Д-р Петър Берон “, гр. Кюстендил) – 500лв
-III-то място: 134 SU (134 СУ „ Димчо Дебелянов “, гр. София) – 250лв
-III-то място: PMGONTOP (ПМГ „ Св. Климент Охридски “, гр. Силистра) – 250лв)
Ползи
•Социална активност, която предизвиква:
- Лидерството
- Работата в екип
- Комуникацията и обществените умения
- Аналитичното мислене
- Дигиталните и кибер умения
- Спортсменството
- Уменията за взимане на решения и решение на проблеми
•Развитие на значими портативни умения, които могат да оказват помощ за проправянето на път към други кариери в други сфери
•Социална интеграция – налично за всички
•Създаване на нови другарства и положителни страсти
•Чувство за принадлежност, достижение и самопризнание
•Учи учениците по какъв начин да се държат в онлайн гейминг среда
•Насърчава здравословния метод на живот посредством физическа интензивност и здравословно хранене
•Възможност за учениците да учат материя, към която имат мощен персонален интерес
•Шанс за първи път да бъдат част от публична учебна спортна дейност
Източник: darik.bg
КОМЕНТАРИ