Възходът на видеоигрите, занимаващи се с психичното здраве
Първият ми лечебен клиент за деня внася доста прочувствен багаж в нашата сесия. Петстотин години, с цел да бъдем точни. Синьора Изабела, както е известна, е върколак, който търси помощ за осакатяващите си пристъпи на екзистенциално мислене. Случаят е комплициран, само че аз като върколак считам, че съм подобаващият психиатър за работата. Въпреки че Vampire Therapist, нова игра с образни романи, се любува на хумора на своята конфигурация, нейният метод към психологичното здраве е изненадващо аргументиран, основан с консултация с експерти по психологично здраве от действителния свят (не-вампири).
Тъй като по-широката просвета стартира да внася повече сензитивност към изобразяването на душевни премеждия, видеоигрите последваха образеца. В ранните десетилетия на средата беше мъчно да се откри нещо сходно на колорит, където убежищата бяха бойни арени и жестоките злодеи бяха стимулирани единствено от тяхната „ полуда “, само че през днешния ден е по-лесно да се откри деликатно показване, изключително в инди игрите. Все отново игр...
Прочетете целия текст »




