Obsidian назоваха една от основните причини да се съгласят с придобиването
Откакто Фил Спенсър оглави гейм звеното в Microsoft, компанията се трансформира в неизпълним фактор в промишлеността. Спенсър оказа помощ извънредно доста за това. Xbox Game Pass и Xbox Anywhere, Microsoft Cloud Gaming (преди xCloud), развиването на Xbox Game Studios серията от придобивания и сливания с компании от ранга на Activision Blizzard и Zenimax Online Studios. Всичко това е с помощта на изключителната упоритост и гений на Спенсър.
Една от тези упоменати покупко-продажби, която обаче остава в сянката на придобиванията на Activision и Zenimax е тази с Obsidian Entertainment. С дълбоки корени в региона на ролевите игри и учредени от хора, работили по заглавия от ранга на Icewind Dale, Neverwinter Nights и Fallout 2, Obsidian построяват през годините репутацията на едно от най-уважаваните студиа. Именно таланът на хората притегля Фил Спенсър да насочи предложение за придобиването им. А какво е предизвикало Obsidian да се съгласят. Своеобразен отговор дава един от създателите на Obsidian в изявление за.
Както знаете, сега един от плановете, по които работи студиото е амбициозно RPG с името Avowed. Когато Obsidian търсят издател, който ще отговори на мащаба на проекта им за Avowed, те се обръщат към Microsoft. Един от създателите, Фиъргъс Уркухарт се явява индивидът, който отива да договаря със Спенсър. Той, на собствен ред вижда капацитета на Obsidian и им насочва предложение за придобиване на студиото. Именно Спенсър и визията и любовта му към видеоигрите, притегля Уркухарт да се съгласи на това предложение.
„Не познавах добре Фил Спенсър до този миг. Бях приказвал с него може би един или два пъти. Едно от нещата, които са впечатляващи за него е това, че, не знам по какъв начин да го кажа, само че е в последна сметка в действителност значима персона, тъй като това е Фил Спенсър, тъй като той ръководи всички игри на Microsoft. Но в този момент когато го познавам и даже с това, което знаех за него преди този момент, репутацията му беше за човек, който е достоверен и човек, който не приказва сладки приказки и обича игрите. И това ни вдъхна доверие в него“, изяснява Уркухарт. Самият той към този момент е познавал Мат Бути, шефът на Xbox Studios и шефът на бизнес развиването към Xbox Ноа Мъслър, а фактът, че Спенсър се е оказал човек, на който може да му се довери, е оказало влияние върху крайното решение за договорката.
Към сегашния миг, Obsidian с изключение на по Avowed и по продължението на The Outer Worlds, както и по-малък план с името Pentiment. Заедно с това, студиото разгласи неотдавна, че през септември Grounded ще напусне положението си на ранен достъп и ще бъде показана цялостната версия на играта.
Една от тези упоменати покупко-продажби, която обаче остава в сянката на придобиванията на Activision и Zenimax е тази с Obsidian Entertainment. С дълбоки корени в региона на ролевите игри и учредени от хора, работили по заглавия от ранга на Icewind Dale, Neverwinter Nights и Fallout 2, Obsidian построяват през годините репутацията на едно от най-уважаваните студиа. Именно таланът на хората притегля Фил Спенсър да насочи предложение за придобиването им. А какво е предизвикало Obsidian да се съгласят. Своеобразен отговор дава един от създателите на Obsidian в изявление за.
Както знаете, сега един от плановете, по които работи студиото е амбициозно RPG с името Avowed. Когато Obsidian търсят издател, който ще отговори на мащаба на проекта им за Avowed, те се обръщат към Microsoft. Един от създателите, Фиъргъс Уркухарт се явява индивидът, който отива да договаря със Спенсър. Той, на собствен ред вижда капацитета на Obsidian и им насочва предложение за придобиване на студиото. Именно Спенсър и визията и любовта му към видеоигрите, притегля Уркухарт да се съгласи на това предложение.
„Не познавах добре Фил Спенсър до този миг. Бях приказвал с него може би един или два пъти. Едно от нещата, които са впечатляващи за него е това, че, не знам по какъв начин да го кажа, само че е в последна сметка в действителност значима персона, тъй като това е Фил Спенсър, тъй като той ръководи всички игри на Microsoft. Но в този момент когато го познавам и даже с това, което знаех за него преди този момент, репутацията му беше за човек, който е достоверен и човек, който не приказва сладки приказки и обича игрите. И това ни вдъхна доверие в него“, изяснява Уркухарт. Самият той към този момент е познавал Мат Бути, шефът на Xbox Studios и шефът на бизнес развиването към Xbox Ноа Мъслър, а фактът, че Спенсър се е оказал човек, на който може да му се довери, е оказало влияние върху крайното решение за договорката.
Към сегашния миг, Obsidian с изключение на по Avowed и по продължението на The Outer Worlds, както и по-малък план с името Pentiment. Заедно с това, студиото разгласи неотдавна, че през септември Grounded ще напусне положението си на ранен достъп и ще бъде показана цялостната версия на играта.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




