Да изтеглиш щастливата карта
OTIMO Happy Games е странствуване, което стартира с концепцията да създадем ученето занимателно и свястно за децата. Всяка игра е деликатно замислена да въодушевява любознанието, да споделя истории и да събира фамилиите дружно “, споделя Валентина, създателката на тези чаровни и умни колоди с карти.Максим, синът на Валентина, е на 3 години, когато тя се въодушевява от концепцията за този план. Всъщност вдъхновението е самият той и неговото любознание. „ Исках да основа нещо, което освен да го занимава, само че и да възпламени у него обич към знанието. Първите хрумвания пристигнаха непринудено, само че незабавно почувствах, че има нещо особено в тях. “ Позитивната сила, модерната визия и топлият сексапил на плана се дължат на изобретателния разговор сред Валентина, визионерския метод на графичния дизайнер Мария Гальова и гения на илюстраторката Ирина Пандева. Тези три креативен вихъра задвижват чудото на щастливите игри. Максим е първият „ тестер “ на игрите. Картите го очароват като магия. Днес към този момент е на 9, само че към момента играе с тях, постоянно включва и другари или оказва помощ на по-малките да открият света посредством тях. „ Игрите са основани по този начин, че да се играят елементарно – разпоредбите им са не по-трудни от тези на „ Черен Петър “, само че тематиките, които показват – било то огромните открития в науката, гениалните творби на художници от разнообразни столетия или даже питателните групи, са значими и дълбоки, а децата могат да ги усвоят последователно, до момента в който играят и се забавляват. Така с лекост дребните към този момент дават отговор на въпроса „ Кой художник рисува балерини? “ или „ Кой академик получава Нобелова премия за откриването на полоний и радий? “.С щастливите карти децата научават скъпи обстоятелства, уголемяват своята обща просвета и се въодушевяват за нови хрумвания. И това е единствено след няколко изигравания. Картите дават същите обстоятелства и познания, които се учат в учебно заведение, само че по занимателен, интерактивен и мотивиращ метод. Така незабелязано дребните запомнят, че Волта е таткото на батерията, Маркони – таткото на радиото, Флеминг – таткото на пеницилина. След сериите „ Науката “, „ Храната “ и „ Изкуството “, в този момент чакаме OTIMO Happy Writers, отдадена на писателите.„ Целта е да срещнем децата с магията на литературата – по какъв начин думите основават светове. “ Една от най-трудните за основаване карти е била тази за теорията на относителността на Айнщайн. „ Предизвикателството беше по какъв начин да я разбираем по този начин, че едно 5-годишно дете освен да я разбере, само че и да я запомни. Затова я пресъздадохме през обстановки от техния живот – да вземем за пример по какъв начин времето тече „ по-бързо “ или „ по-бавно “ според от това дали си играят или чакат за сладолед. Това направи комплицираната концепция близка и разбираема за децата. “ Играта за храните освен среща децата с хранителни групи, само че и с това по какъв начин уравновесеното хранене ги прави здрави и мощни, подкрепяйки родителите в техния сложен път към създаване на потребни привички у дребните. Моят наследник даже се майтапи, че в никакъв случай няма да открие нещо толкоз необикновено като Флеминг и да получи Нобелова премия, тъй като все го карам да си почиства стаята. А както знаем, Флеминг открива пеницилина в мръсни епруветки.
Източник: eva.bg
![](/img/banner.png)
![Промоции](/data/promomall.png?5)
КОМЕНТАРИ