След 20 години бе разкрита нова особеност в Half-Life
Оригиналната Half-Life е на съвсем 20 години, само че към момента може да ни учуди с нещо. Навремето този паметен шутър извърши същинска гражданска война в жанра. В играта имаше някаква магия, която с течение на годините се обясни, че се дължи на високия професионализъм на разработчиците и на тяхното маниакално внимание и към най-малките елементи.
Сега се обясни, че енджинът на Half-Life е поддържал обонянието.
Това озарение е на известния блогър MarphitimusBlackimus, който направи цялостен видеоклип, потвърждаващ тази доктрина. Блогърът обясни, че в кода на играта са вградени три присъщи мириса – на месо, трупове и на боклука. Така да вземем за пример, хората-врагове в играта разясняват зловонието от мъртъвците. Но къде по-интересно е държанието на NPC, като да вземем за пример Bullsquid – локалните двуноги чудовища.
Булскуидите усещат миризмата на храната, даже и тя да не е в тяхното зрително поле. Предвидени са най-различни обстановки – в случай че чудовището е ранено, пренебрегва храната. След като се нахрани, bullsquid търси и намира още порции, само че ги оставя, тъй като към този момент е утолен.
Към сегашен ден ИИ на първата Half-Life наподобява муден, само че точно сходни дреболии, като да вземем за пример разкритата след 20 години система за подушване и аромат направиха от тази игра същинска легенда.
Сега се обясни, че енджинът на Half-Life е поддържал обонянието.
Това озарение е на известния блогър MarphitimusBlackimus, който направи цялостен видеоклип, потвърждаващ тази доктрина. Блогърът обясни, че в кода на играта са вградени три присъщи мириса – на месо, трупове и на боклука. Така да вземем за пример, хората-врагове в играта разясняват зловонието от мъртъвците. Но къде по-интересно е държанието на NPC, като да вземем за пример Bullsquid – локалните двуноги чудовища.
Булскуидите усещат миризмата на храната, даже и тя да не е в тяхното зрително поле. Предвидени са най-различни обстановки – в случай че чудовището е ранено, пренебрегва храната. След като се нахрани, bullsquid търси и намира още порции, само че ги оставя, тъй като към този момент е утолен.
Към сегашен ден ИИ на първата Half-Life наподобява муден, само че точно сходни дреболии, като да вземем за пример разкритата след 20 години система за подушване и аромат направиха от тази игра същинска легенда.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




