Nvidia добави поддръжка на технологията за генериране на кадри Smooth Motion към графичните карти GeForce RTX 4000
Nvidia пусна предварителна версия на драйвера GeForce за новата серия 590. Драйверът със сериен номер 590.26 съдържа няколко нововъведения, като главната е поддръжката на технологията Smooth Motion за видеокартите GeForce RTX 4000.
Smooth Motion — това е всъщност технология за генериране на фрагменти на равнище драйвер, сходна на Fluid Motion Frames на AMD. Тя работи посредством удвояване на всички фрагменти, само че не е толкоз ефикасна, колкото DLSS.
Въпреки това, за доста геймъри, играещи в планове без поддръжка на DLSS, това решение може да бъде доста потребно. За да активирате Smooth Motion, просто включете съответната алтернатива в приложението на Nvidia. Преди това технологията беше налична единствено за притежателите на графични карти от серията GeForce RTX 5000.
Според източника, помощната стратегия Nvidia Inspector към момента демонстрира, че Smooth Motion се поддържа единствено от графичните карти от настоящо потомство. След инсталиране на предварителната версия на новия драйвер обаче, тя стартира да работи и на ускорителите от предходно потомство. Например, във World of Warcraft честотата на фрагментите се удвои — от 82 на 164 FPS. Подобно нарастване сподели и Company of Heroes 3 на компютър с графична карта GeForce RTX 4090, където продуктивността се усили от 60 на 120 FPS.




