Nvidia показа как изглежда Star Wars Outlaws с DLSS 3.5
Nvidia, като част от представянето си на Computex 2024, описа за две нови игри, които ще поддържат DLSS технологията за интелигентно мащабиране на изображенията при стартирането.
Първата игра — Star Wars Outlaws. Nvidia описа детайлности на GDC 2024, потвърждавайки че екшънът ще бъде пуснат с трасировка на пътя, DLSS 3, Reflex, RTX Direct Illumination, усъвършенствани благодарение на рейтрейсинг сенки, и световно осветяване.
Както стана известно, поддръжката на DLSS в Star Wars Outlaws е надстроена до версия 3.5 (с реорганизация на лъчите DLSS). Как наподобява една амбициозна екшън игра с отворен свят с цялата тази технология беше показано в извънреден филмов откъс.
Според техническия шеф Тобиас Карлсон, DLSS 3.5 в Star Wars Outlaws е „ необикновен “ и „ разрешава на почитателите да изследват Външния Пръстен с по-големи елементи и оптималната кадрова периодичност “.
Втората игра — Marvel Rivals от NetEase Games. Условно-безплатният мултиплейър отборен шутър от трето лице започва с поддръжка на DLSS 3 и Reflex за понижаване на забавянето.
Nvidia споделя, че DLSS 3 и Reflex ще създадат Marvel Rivals по-бърз и по-отзивчив. Компанията сподели по какъв начин упоменатите технологии въздействат върху продуктивността на играта в извънредно видео (вижте видеото по-долу).
Star Wars Outlaws се чака да излезе на 30 август за PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, само че притежателите на премиум изданията ще получат достъп три дни по-рано. Затворената бета-версия на Marvel Rivals ще се появи през юли за PC ( Steam, EGS ), PS5, Xbox Series X и S.




