NVIDIA е известна на масовия потребител предимно като разработчик на

...
NVIDIA е известна на масовия потребител предимно като разработчик на
Коментари Харесай

Откровенията на NVIDIA: за разработка на чипове компанията отделя 4 пъти по-малко време, отколкото за софтуер

NVIDIA е известна на всеобщия консуматор най-вече като разработчик на графични процесори за видеокарти. Въпреки това, на неотдавнашната конференция Future Computer, компанията призна, че посвещава по-голямата част от времето си не на хардуера, а на създаването на програмен продукт.

Потребителят на Twitter @7innivator разгласява някои забавни отговори от ръководителя на отдела за корпоративни компютри на NVIDIA Манувир Дас (Manuvir Das), като част от неговата тирада на конференцията Future Computer. Той призна, че „ В NVIDIA отделяме 20% от времето си за разработка на хардуер и 80% от времето за програмен продукт. Постоянно работим върху логаритми, с цел да разберем какво може и какво не може да направи нашият хардуер. “

От една страна, мъчно е да се повярва, че NVIDIA, до момента в който към момента е в развой на стартиране на нови графични карти от серията GeForce RTX 40, работи с подобен приоритет. В същото време, изказването на Дас още един път припомня, че проектите на NVIDIA са доста амбициозни и видеокартите са единствено част от тях.

Освен стартирането на ново потомство технология за мащабиране на изображенията DLSS 3, компанията неотдавна започва платформата RTX Remix, предопределена за трансформация на класическите игри, основани на DirectX 8 и 9 и добави в тях модерни благоприятни условия, като трасировка на пътя, NVIDIA DLSS мащабиране и възстановяване на текстурата благодарение на AI. NVIDIA още интензивно поддържа своето приложение за стрийминг RTX Broadcast, което употребява разнообразни AI-технологии.

Темата за изкуствения разсъдък като цяло беше една от главните на конференцията Future Computer. Старши мениджърът на NVIDIA назова AI „ комплициран проблем “, който изисква решения както от хардуерна, по този начин и от софтуерна страна. ИИ също играе голяма роля в платформата NVIDIA Omniverse, която се употребява за взаимна работа върху 3D-графики в действително време.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР