“На косъм да закъснея, но навреме това си помислих, когато

...
“На косъм да закъснея, но навреме това си помислих, когато
Коментари Харесай

Метавселена и регулации: Готов ли е ЕС за новата дигитална реалност?

“На косъм да закъснея, само че в точния момент ” това си помислих, когато слизах от таксито пред една от постройките на Европейската комисия, където щяха да бъдат обсъждани бъдещите регулации и политики на Европейски Съюз за метавселената. По-късно разбрах, че по подигравка на ориста, същите тези виртуални светове са повода за моето “почти забавяне ” по пътя ми към Европейската комисия.

Забавянето ми се дължи на нови правила за придвижване в Брюксел. В столицата на Европа водачите би трябвало да съблюдават ограничаване на скоростта от 30 км/ч. Ключова роля за новите правила има една постройка с историческо значение в необятния център на Брюксел. Със своя към този момент съвременен образ, Seed Factory се е оформил като стартъп хъб и споделено пространство за цифрови номади. Но по какъв начин се стигна до ограничаване за скоростта поради виртуалната действителност?

 

Първото, което посетителите виждат, влизайки в постройката на Seed factory, са другите маркери по пода. Те не са ситуирани на инцидентен принцип, защото всеки маркер дава отговор на точната позиция, където искащите да влязат в света на виртуалната действителност би трябвало да застанат. С помощта на специфични очила, наречи “headset ”, посетителите могат да тестват разнообразни прекарвания във виртуалния свят.

Симулация на хакерска атака, подготовка за гасене на пожар, или просто виртуална разходка със спиращи дъха гледки, всичко това става допустимо, откакто посетителят застане на верния маркер и бъде снабден с нужния headset. Оказва се, че наред с всички симулации и разходки, очилата за виртуална действителност са дали своя принос и за физическия свят. Именно в тази постройка и с тези устройства са извършени разнообразни симулации на шофиране в градска среда. Тестовете мерят интензивността на очите при придвижване с разнообразни скорости и откриват, че загубата на периферна видимост е забележителна огромна при придвижване с над 30км/ч. А резултатите от този опит се оказват от основно значение за новите правила за придвижване в Брюксел.

Ако преди време очилата за виртуалната действителност изглеждаха като излезли от научна фантастика, то през днешния ден те стават все по-достъпни. А изследвания на ExplodingTopics демонстрират, че в света “потребителите ” на платформи за метавселена са над 400 милиона души и 80% от тях са деца под 16-годишна възраст.

 

На пръв взор, тези данни за броя консуматори са добра вест за вложителите в IT бранша отговарящ за метавселената. От друга страна, този виртуален свят е мощно нерегулиран, а рисковете в този нов “див запад ” на интернет не са за подценяване.

За разлика от други елементи на света, Европейски Съюз изпъква със своите опити да минимизира рисковете за потребителите свързани със сърфирането в интернет и услугите на огромните онлайн платформи. Благодарение на европейските институции, през днешния ден жителите на Стария континент имат права и отбрани в онлайн света, които доста надвишават тези на жителите в други страни на земното кълбо. А всеки инцидентен и не толкоз инцидентен опит за компрометиране на поверителността на европейските консуматори, постоянно приключва с повече от солена санкция за съответната компания и явен период, в който тя би трябвало да промени активността си, с цел да отбрани ползите на жителите в Европейски Съюз.

 

Регулиране на виртуалните пространства е нелека задача за съответните законодателни органи. Но постоянно дребните компликации се позволяват по-лесно, посредством намиране на отговор на по-голям и фундаментален въпрос. В случая с метавселената, огромният въпрос е “Какво желаят европейците? ”, а нова самодейност на Европейска комисия цели да открие точно това.

“Citizens panels ” или “европейски цивилен панели ” сплотяват определени на инцидентен принцип жители от всички страни членки на Европейски Съюз. 150-те участници работят в дребни групи и разискват основни оферти, като след разискванията насочат рекомендации, към Европейската комисия. Що се отнася до виртуалните светове и метавселената, то европейците към този момент дадоха своите оферти.

Осем са основните въпроса, на които европейските политики за виртуалните светове би трябвало да отговорят:

Право на избор, тъй че европейците, които не употребяват метавселена да не бъдат ощетявани

Екологичност и резистентност на виртуалните светове

Хората преди всичко: новите технологии би трябвало да защитат правата и упованията на жителите

Физическо и ментално здраве

Образование и просветеност: обезпечаване на нужния набор от умения за боравене с виртуални светове

Сигурност и сигурност: данните на потребителите би трябвало да бъдат предпазени от похищения, а потребителите от машинация и операции.

Прозрачност при боравенето с данни

Инклузивност за всички жители

Участниците в гражданския панел също дават и скъпи рекомендации за метавселаната. Освен допустимо основаване на подобен европейски виртуален свят с поддръжката на Екологичен потенциал и Европейска комисия, 150-те участници плануват и справяне с някои от рисковете, които метавселената може да сътвори за пазара на труда. Не на последно място, жителите от панела желаят партньорство на европейските институции с фирмите от бранша, както и постоянни промени и актуализиране на бъдещите правила свързани с виртуалните светове.

Не може да се предвижда по какъв начин ще се промени метавселена, нито да се предвижда с акуратност какви могат да бъдат европейските правила за този бързопроменящ се цифров свят. Въпреки това, самодейностите на Европейска комисия демонстрират предпочитание за ангажираност с настройките на жителите в евросъюза. Препоръките на жителите обаче нямат наложителен темперамент. Остава да забележим, дали мненията на участващите ще бъдат взети под внимание при правене на новите политики и регулации.
Източник: euronewsbulgaria.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР