Моделът може да помогне за разработването на игри, роботиката и

...
Моделът може да помогне за разработването на игри, роботиката и
Коментари Харесай

Новият модел с ИИ на Nvidia създава сложна 3D геометрия от 2D видеоклипове

Моделът може да помогне за създаването на игри, роботиката и цифровите близнаци

Емил Василев преди 7 минути 13 Сподели

Най-четени

ХардуерСветослав Димитров - 19:16 | 30.05.2023

Започнаха продажбите на Huawei Watch 4 и Watch 4 Pro – първият в света часовник, който може да мери кръвната захар

IT НовиниДаниел Десподов - 12:13 | 31.05.2023

Според законите на физиката пчелите не би трябвало да мога да летят: истина ли е или мит?

ХардуерСветослав Димитров - 13:30 | 30.05.2023

В Китай се научиха по какъв начин да създават гъвкави слънчеви панели от елементарен силиций и даже могат да бъдат навити на руло

Емил Василевhttps://www.kaldata.com/

Тъй като актуалният взрив на изкуственият разсъдък (ИИ) изстреля Nvidia в клуба на най-скъпите софтуерни компании на Земята, като мина границата от милиард $ капитализация, след което още веднъж се намали, компанията продължава да показва нови хардуерни и софтуерни принадлежности за потребление на ИИ. Един от тях може да се трансформира в нов способ за улеснение на създаването на 3D изкуство за развлекателни и корпоративни цели.

Nvidia показа модел с ИИ, който може да изследва 2D видеоклипове на обекти и подиуми, с цел да ги възпроизведе в 3D формат. Технологията, наречена Neuralangelo може да бъде потребна при създаването на игри, индустриални цифрови близнаци и роботика.

Да предположим, че дизайнер употребява смарт телефон, с цел да запише къс видеоклип на камион от няколко ъгъла. В този случай Neuralangelo може да избере най-хубавите фрагменти, с цел да построи 3D силует на транспортното средство, преди да го усъвършенства по-подробен модел. След това потребителят може да импортира модела в CAD програмен продукт. Инструментът може да направи нещо сходно с цяла конструкция или интериор, като употребява видео снимано с дрон, да вземем за пример.

За разлика от предходни модели, Nvidia твърди, че Neuralangelo може да снима по-точно дребни елементи като стъклени панели, равен мрамор или керемиди. Информационният документ на компанията за метода демонстрира по-високото равнище на подробност на Neuralangelo спрямо конкурентни модели като NeuS и NeuralWarp при възпроизвеждане на дребни обекти или огромни здания.

Компанията ще показа Neuralangelo и 30 други проучвателен плана по свързани тематики на конференцията във Ванкувър, Канада за компютърно зрение и различаване на облици (CVPR) в края на юни. Neuralangelo е една от многочислените технологии за потребление на изкуствен интелект, които Nvidia показа неотдавна.

На ревюто Computex в Тайван компанията сподели услугата Avatar Cloud Engine, употребяваща генеративен ИИ, с цел да даде на NPC-тата в игрите по-всеобхватен набор от разговори. Тя може също по този начин да реагира динамично на това, което споделят играчите. Nvidia също по този начин показа платформата за суперкомпютри DGX GH200, която ще обезпечи нужните мощности на колоси Microsoft, Гугъл, Meta и SoftBank за приложения, основани на ИИ.

Въпреки разочарованието от последните потребителски графични процесори на Nvidia, компанията следи избухлив напредък в областта на корпоративния хардуер. Генеративните модели с изкуствен интелект като ChatGPT, които OpenAI построи въз основата на хиляди графични карти на Nvidia спомогнаха за взрива в бранша, като подвигнаха за малко пазарната капитализация на Nvidia до над 1 трилион $, трансформирайки я в първата компания за чипове, която се причисли към редиците на Apple, Amazon и Microsoft.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР