PUBG Mobile е истинска машина за пари
Мобилната версия на PlayerUnknown’s Battleground, PUBG Mobile, е генерирала над девет милиарда $ от излизането си до момента във вътрешни покупки на играчите си. Данните за това идват от компанията за разбор и прогностика Sensor Tower. Данните от магазините за мобилни приложения на Гугъл и Apple показват, че играта е конфигурирана 1.1 милиарда пъти, като играещите са харчили приблизително дневно по $5.2 млн. PUBG Mobile излезе през март 2018, едвам година след бетата на играта в Steam и две седмици преди другия огромен състезател в Battle Royale пространството Fortnite да дойде за iOS. Както обаче знаете, играта на Epic Games беше изхвърлена от Гугъл Play и App Store поради нарушение на разпоредбите на магазините.
Този триумф е без подозрение отличен, само че и той не е подминат от отрицателна наклонност на мобилния гейм пазар, където Sensor Tower регистрират спад в продажбите от пет % на годишна база. Така да вземем за пример през първото тримесечие на годината играта е свалена 104.4 милиона пъти, а изхарченото в нея се равняван на $1.6 милиарда Това е спад с 27% спрямо година обратно, когато общия брой сваляния са били 142 милиона и 2.2 милиарда $ изхарчени.
не включва данните от BattleGrounds Mobile India – индийската версия на играта. Причината евентуално се корени в скорошните драконовски ограничения в страната, които стопираха развиването на app стопанската система, а играта сега не се предлага в локалните мобилни магазини. До възбраната на приложението, то имаше над 100 000 съоръжения единствено в Индия.
Коментирайте публикацията в нашите. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във, и ни последвайте в и или изтеглете приложението на Kaldata.com за, и!
Този триумф е без подозрение отличен, само че и той не е подминат от отрицателна наклонност на мобилния гейм пазар, където Sensor Tower регистрират спад в продажбите от пет % на годишна база. Така да вземем за пример през първото тримесечие на годината играта е свалена 104.4 милиона пъти, а изхарченото в нея се равняван на $1.6 милиарда Това е спад с 27% спрямо година обратно, когато общия брой сваляния са били 142 милиона и 2.2 милиарда $ изхарчени.
не включва данните от BattleGrounds Mobile India – индийската версия на играта. Причината евентуално се корени в скорошните драконовски ограничения в страната, които стопираха развиването на app стопанската система, а играта сега не се предлага в локалните мобилни магазини. До възбраната на приложението, то имаше над 100 000 съоръжения единствено в Индия.
Коментирайте публикацията в нашите. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във, и ни последвайте в и или изтеглете приложението на Kaldata.com за, и!
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




