Много от видеоигрите днес се разработват първо за конзоли, а

...
Много от видеоигрите днес се разработват първо за конзоли, а
Коментари Харесай

50 години видеоигри: Персоналният компютър води сериозно на конзолите

Много от видеоигрите през днешния ден се създават първо за конзоли, а по-късно за лични компютри. Но година след година научаваме, че точно положителният остарял компютър си остава желана платформа за игра на видеоигри. Популярният уебсайт Visual Capitalist, представящ друга статистическа информация в систематизиран тип под формата на таблици и инфографики, преди дни разгласява следващата си забавна продукция. Става дума за инфографика, обобщаваща 52 години от историята на видеоигрите. От нея разбираме доколко тъкмо персоналният компютър превъзхожда конкурентните му конзоли. Акцент в инфорграфиката в тази ситуация е разликата сред конзолите и PC платформата, измерена в милиарди долари доход. Инфорграфиката е основана по данни на Pelham Smithers и обгръща интервала 1970 – 2022.

Оказва се, че за всичките тези години PC пазара на видеоигри е генерирал доходи в размер на $45 милиарда. За съпоставяне, приходите от продажби на конзолните версии на игрите са надалеч обратно – $30 000 000 000. Отделно от това, Visual Capitalist показва и други игрови платформи, като шлемовете за виртуална действителност, аркадите и портативните конзоли. Както може да видите от инфографиката, персоналният компютър напълно не е най-старата платформа за гейминг. Тя се появява в това пространство след аркадите, конзолите и класическият „ 2600 “ на Atari. Но една още по-млада платформа, на която игрите намират кей, бие всички други – днешните мобилни устройства. Приходите генерирани от мобилния гейминг до 2022 възлизат на $101 милиарда! Това е повече от три пъти повече от тези от конзолите и повече от два пъти приходите от видеоигри на персоналния компютър. Но несъмнено е нужно да се направи уточнението, че игрите за смарт телефон са много по-различни от тези за компютър и подпора, и доста геймъри, без значение дали желаната от тях платформа е PC-то или конзолата, биха счели за обидно да съпоставят мобилните игри паралелно до ААА игрите, които играят всеки ден.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР