Миналата седмица Microsoft развъртяха голямата метла и показа вратата на

...
Миналата седмица Microsoft развъртяха голямата метла и показа вратата на
Коментари Харесай

Фил Спенсър за уволненията: „Знам, че боли“

Миналата седмица Microsoft развъртяха огромната метла и сподели вратата на 10 000 от своите чиновници. бяха звена от всички отдели на компанията и гейм звеното не направи изключение. По информация на разнообразни медии измежду студиата на Microsoft, които са наранени от серията съкращения са The Coalition, Bethesda Games и 343 Industries. Най-сериозната жертва са дали последните.

Нещата за Halo Infinite по този начин или другояче не изглеждаха изключително розови, най-малко при старта на играта, поради невключването при премиерата на разнообразни оповестени преди характерности и забавянето на други, само че с излизането на The Forge, вероятностите за 2023 изглеждаха обещаващи. И макар уверенията на 343 Industries, че това няма да повлияе на бъдещето на Halo, то напускането на толкоз значима персона за играта, като това на нейния креативен шеф Джо Стейтън, обстановката наподобява притеснително най-малкото. Междувременно на сцената излезе някогашният шеф на мултиплейъра на Halo Infinite и сегашен чиновник на Respawn Entertainment Патрик Рен, който хвърли виновността върху висшето управление на 343 Industries, обвинявайки го в непросветеност и причина за голям стрес, който са оказали на някогашните му сътрудници.

Вече ви разказахме за посланието на изпълнителния шеф на Microsoft след направените преструктурирания, а такова последва и от шефа на гейм интервенциите в компанията Фил Спенсър. То не се разграничава доста от това на неговия началник, говорейки за „ сложни избори “, които е трябвало да бъдат взети и търсенето на „ дълотраен триумф “ с въпросните ограничения, подхванати от страна на Microsoft. Как може да повлияе нещо такова в дълготраен проект, очевидно в Microsoft Gaming си знаят. Наскоро обаче Ubisoft разгласява извънредно слаб финансов доклад за последните месеци. И до момента в който аргументите за това бяха прехвърляни на чиновниците и Коронавирус, то други теории звучаха по-адекватно: свадите с висши чиновници, които доведоха до уволнението им. Освен водещи разработчици с дълготраен стаж, студиото напуснаха и чиновници с опит и познания, а на тяхно място – назначени такива без задоволително на техния опит. Част от виновността за ужасния старт на Cyberpunk 2077 е същата, а CD Projekt RED не видяха виновност в управлението си, несъмнено. Така че може да предположим май какво да чакаме от Starfield…

„ Това са предизвикателни времена за бизнеса ни и дейностите ни от тази седмица бяха мъчителни избори. На управлението на гейм звеното му се наложи да взема решения, които счетохме, че ще допринесат за дълготрайния триумф на продуктите и бизнеса ни, само че самостоятелните резултати от тези решения са нещо действително. Знам, че боли. Благодаря ви за поддръжката за вашите сътрудници, които минават през тези промени “, гласи част от посланието на Спенсър към чиновниците на Microsoft Games, представено от Kotaku.

Коментирайте публикацията в нашите. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във, и ни последвайте в и или изтеглете приложението на Kaldata.com за, и!
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР