Четири видеокарти Radeon RX Vega, но не и за игри
Миналата седмица AMD пусна в послание графичен драйвър с версия 17.9.2, който разрешава паралелна работа на две Radeon RX Vega видеокарти. Добра вест за запалянковците! Същевременно обаче обстановката е малко странна…
При предходните генерации Radeon можеше да се построяват системи с четири платки в CrossFire режим. От американския PCWorld са отправили питане до AMD, откъдето са удостоверили – до две видеокарти при играене на игри. Допълва се, че конфигурациите от три и четири видеокарти ще продължат да се поддържат, само че за професионални приложения.
Прочетете още: 12-ядреният Core i9 може да загуби мегахерцовата борба с Threadripper
Тази обстановка не е невиждана. Nvidia също оряза поддръжката на SLI в своето сегашно потомство видеокарти, GTX 10. Както и при Radeon, ентусиастите-геймъри ще могат да се възползват най-вече от две нови GeForce платки. Компанията вкара смяната без доста звук, разяснявайки тематиката единствено когато бе запитана от медиите.
Интересно е да се означи, че CrossFire и SLI разрешават паралелна работа на повече от една видеокарта за DirectX 9 и DirectX 11 игри посредством специфични софтуерни профили за AMD и Nvidia. Новият DirectX 12, приближаващ дружно с Windows 10, изисква от разработчиците да вграждат експлицитна поддръжка на системи с голям брой видеокарти в своите заглавия.
Конфигурации с три и четири видеокарти ще работят под Direct X 12, в случай че основателите на играта желаят това. Имайки поради обаче че става въпрос за нишов пазар, съответните заглавия евентуално ще се броят на пръсти.
Историята сервира и още един поврат: техническа другата природа на поддръжката за DX11 и DX12. От AMD са удостоверили пред американските сътрудници, последователно ще отстранен марката CrossFire. В бъдеще когато става дума за системи с голям брой видеокарти ще се употребява терминът “multi-GPU” или “mGPU”.
По всичко проличава, че наближава краят на е епохата на “безгранично” мощните геймърски конфигурации, разчитащи на по няколко видеокарти. Разбира се, това едва ли ще засегне доста хора, тъй като машините с три или четири платки в никакъв случай не са предлагли безпрепятствено и ценово обосновано прекарване. Дори в последно време обстановката се утежни, защото все по-малко игри оферират такава поддръжка.
При предходните генерации Radeon можеше да се построяват системи с четири платки в CrossFire режим. От американския PCWorld са отправили питане до AMD, откъдето са удостоверили – до две видеокарти при играене на игри. Допълва се, че конфигурациите от три и четири видеокарти ще продължат да се поддържат, само че за професионални приложения.
Прочетете още: 12-ядреният Core i9 може да загуби мегахерцовата борба с Threadripper
Тази обстановка не е невиждана. Nvidia също оряза поддръжката на SLI в своето сегашно потомство видеокарти, GTX 10. Както и при Radeon, ентусиастите-геймъри ще могат да се възползват най-вече от две нови GeForce платки. Компанията вкара смяната без доста звук, разяснявайки тематиката единствено когато бе запитана от медиите.
Интересно е да се означи, че CrossFire и SLI разрешават паралелна работа на повече от една видеокарта за DirectX 9 и DirectX 11 игри посредством специфични софтуерни профили за AMD и Nvidia. Новият DirectX 12, приближаващ дружно с Windows 10, изисква от разработчиците да вграждат експлицитна поддръжка на системи с голям брой видеокарти в своите заглавия.
Конфигурации с три и четири видеокарти ще работят под Direct X 12, в случай че основателите на играта желаят това. Имайки поради обаче че става въпрос за нишов пазар, съответните заглавия евентуално ще се броят на пръсти.
Историята сервира и още един поврат: техническа другата природа на поддръжката за DX11 и DX12. От AMD са удостоверили пред американските сътрудници, последователно ще отстранен марката CrossFire. В бъдеще когато става дума за системи с голям брой видеокарти ще се употребява терминът “multi-GPU” или “mGPU”.
По всичко проличава, че наближава краят на е епохата на “безгранично” мощните геймърски конфигурации, разчитащи на по няколко видеокарти. Разбира се, това едва ли ще засегне доста хора, тъй като машините с три или четири платки в никакъв случай не са предлагли безпрепятствено и ценово обосновано прекарване. Дори в последно време обстановката се утежни, защото все по-малко игри оферират такава поддръжка.
Източник: pcworld.bg
КОМЕНТАРИ




