Microsoft Game Studios, един от водещите играчи в гейминг индустрията

...
Microsoft Game Studios, един от водещите играчи в гейминг индустрията
Коментари Харесай

Microsoft все още няма планове да навлиза в сегмента за AR/VR гейминг

Microsoft Game Studios, един от водещите играчи в гейминг промишлеността няма проекти да навлезе на пазара за виртуална действителност и обогатена действителност. В изявление за The Hollywood Reporter Мат Бути, началник на Microsoft Game Studios, акцентира, че настоящото положение на виртуалната и обогатената не дава отговор на критериите на Microsoft за триумф в региона на игрите, изключително в близко бъдеще.

Бути изясни, че с цел да се считат игрите на Microsoft за сполучливи, те би трябвало да привлекат забележителна база играчи от към 10 милиона консуматори. За страдание технологиите за виртуална и обогатена действителност към момента не са достигнали такова необятно разпространяване.

Въпреки че признава капацитета на тези нови технологии, Бути съобщи, че Microsoft избира да се концентрира върху потреблението на своите съществуващи intellectual properties (IP) за създаване на настоящи франчайзи и ново наличие.

Тази стратегическа позиция отличава Microsoft от съперници като Sony и Meta. Неотдавнашното издание на PlayStation VR2 от Sony означи впечатляващи първични продажби – 600 000 продадени бройки в границите на шест седмици. Президентът на Sony, Хироки Тотоки, даже е оптимистичен, че PS VR2 може да надмине общите продажби на своя предходник, които доближиха 5 милиона единици до края на 2019 година По същия метод Meta разкри по-рано тази година, че очилата Quest VR към този момент са достигнали съвсем 20 милиона продажби на бройки.

Позицията на Microsoft във връзка с виртуалната действителност е от интерес за потребителите. През ноември 2019 година Фил Спенсър, началник на отдела за игри на Microsoft, изрази своите забележки към виртуалната действителност, които се поясниха като пренебрежителни към технологията. Въпреки това, по-късно Спенсър обясни мненията си, като изрази благодарност за проучването на разнообразни области на гейминг промишлеността, само че и в същото време акцентира, че VR просто не попада във фокуса на тяхната компания.

Докато настоящата позиция на Microsoft може да разочарова феновете на виртуалната действителност, тя акцентира уговорката на компанията към съществуващата ѝ екосистема за игри. С фокус върху разширението и поддържането на своите сполучливи IP адреси, Microsoft има за цел да сътвори увлекателни преживявания за необятна публика геймъри.

Независимо от това, защото пазарите за виртуална и обогатена действителност не престават да се развиват, компанията Microsoft би трябвало да остане отворена за опцията да изследва тези технологии в бъдеще. Бавно, само че славно виртуалната и обогатената действителност ще заемат много специфична част в гейминг промишлеността, която несъмнено би привлякла огромен брой играчи.

Тъй като Microsoft подвига летвата високо с сходни изявления, ще чакаме с неспокойствие продуктите им в тази сфера, като още занапред имаме високи упования.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР