Днес е рождения ден на най-известната електронна игра Тетрис, която е създадена в СССР
Мая Иванова. Снимка: Уикипедия
Днес рожден ден чества една от най-любимите електронни игри - " Тетрис ". Тя навършва 40 години.
Факт, обвързван с нея, е чест въпрос в кръстословици и куиз игри, а точно, че тя е основана от малко известния съветски програмист Алексей Пажитнов. Той е работил в Изчислителния център на Академията на науките на Съюз на съветските социалистически републики и е изучавал изкуствен интелект, компютърна графика и компютърно различаване на глас.
Идеята за " Тетрис " е основана на американския пъзел " Пентомино ", изобретен от математика Соломон Голомб. Той се състои от пет квадрата (пентомино – от гръцката дума „ пента “ – пет) и има за задача вярното нареждане на геометрични фигури в кутия.
Планирайки да сътвори компютърна версия на " Пентомино ", Пажитнов сполучливо развива концепцията: фигурите да се сглобяват в действително време и да се обръщат, до момента в който падат.
Възможностите на компютрите по това време обаче били прекомерно слаби, с цел да се осъществя новата концепция, защото нямало задоволително запаси за компютъра „ Пентамино “. Тогава Пажитнов понижил броя на блоковете, от които се състояли падащите фигури, до четири. Така се родил „ Тетрамино “ (от гръцки „ тетра “ - четири). Съкратеното название „ Тетрис “ се наложило малко по-късно.
В рамките на два месеца е основана първата графична цветна версия на " Тетрис ", която има контроли и дребни тънкости, като таблица с високи резултати. Първата компютърна версия на тази игра се появява на 6 юни 1984 година След като копират играта на дискети, Алексей и неговите другари я популяризират в целия си проучвателен институт. А на 18 юли 1985 година, т.е. тъкмо преди 40 години, се появява първото електронно устройство за игра на " Тетрис ".
Тя става известна в Съюз на съветските социалистически републики, а скоро и по целия свят. " Тетрис " е почетен с няколко награди от Американската асоциация на разработчиците на програмен продукт: като най-хубав потребителски програмен продукт, най-хубава истинска разработка и най-хубава развлекателна стратегия.
По време на съществуването си, всички типове " Тетрис " (включително формалната статистика, електронните устройства и противозаконните продажби) са продали приказен брой копия по целия свят, оценени на четвърт милиард. Никоя друга електронна игра не е постигала такава известност.




