Забавиха Marathon за неопределено време
Marathon се явява извънредно значим залог за Bungie и Sony. Евентуален неуспех евентуално би имал пагубни последици за основателите на Destiny. Що се отнася до вторите, то това може да постави завършек на лайв-сървис упоритостите на японския издател. Както знаете, неуспехът на Concord докара до загуба на стотици милиони за PlayStation Studios, закриването на Firewalk Studios и съкращения в няколко други екипи. Мултиплейърната игра от света на The Last of Us по този начин пък и не видя бял свят. Това прави от Marathon един в действителност огромен залог.
В този смисъл, един неотдавнашен анонс от страна на Bungie и Sony наподобява предстоящ. По-рано тази седмица, двете компании оповестиха, че премиерата на Marathon е отсрочена. Нова дата на излизането на играта няма. Marathon трябваше да излезе в края на септември. Решението за отлагането на премиерата е било взето след извършените алфа проби на Marathon и противоположна връзка, получена посредством Discord, изясняват Bungie.
„ Знаем, че се нуждаем от повече време да създадем от Marathon играта, която отразява откровено пристрастеността ни “, изясняват Bungie. „ След продължителни диалози с екипа ни от разработчици, ние взехме решението да отложим излизането на играта “. Допълва се, че новата дата ще бъде обявена през есента и в месеците, предхождащи премиерата ѝ. Сред нещата, по които студиото работи сега е възстановяване на „ плячката “, както и на системата с награди. Доработват се динамичните феномени, работи се по комбат системите за основаването на по-наситени и стратегически борби. Това включва също възстановяване и на AI съставния елемент.
От описаното звучи по този начин като че ли сега Marathon си има в действителност съществени проблеми. Самият факт, че известието идва цели три месеца преди плануваната дата на излизане, изобщо не приказва добре също.




