Dragon Age: The Veilguard ще има 5 нива на трудност, „за да може всеки да се наслади на играта“
lectronic Arts (EA) показа детайлности по отношение на настройките на компликация за идната игра Dragon Age: The Veilguard, която е планувана да бъде пусната на Хелоуин.
„ Независимо от равнището на умения или качества, ние желаеме всеки да може да се наслаждения на цялостното преживяване и история на нашата игра “ — сподели EA.
За да реализира това, Dragon Age: The Veilguard ще има пет „ деликатно проектирани “ равнища на компликация, които покриват всички вероятни варианти:
Storyteller: за тези, които просто желаят да се насладят на една история. Keeper: „ Балансирано бойно преживяване “, което натъртва на състава на групата и избора на екипировка, а не на рефлексите. Adventurer: „ Балансирано преживяване “, което балансира борбата, състава на групата и избора на екипировка в идентична степен. Underdog: за тези, които желаят да се тестват до краен лимит. Изисква стратегическо обмисляне и тактически решения. Nightmare: „ удивителни борби, които не дават прошка “. Оцеляването изисква майсторство в битката, оборудването, уменията и механиката на играта.Струва си да се означи, че изборът на равнище на компликация Nightmare е необратимо решение. Единственият метод да го измененията е да започнете нова игра от нулата. Затова би трябвало да внимавате, когато избирате този режим.
За тези, които желаят по-гъвкав метод, е планувана опцията Unbound. Тя разрешава на играчите да персонализират самостоятелни настройки, които „ въздействат на доста аспекти от играта “. EA предлага да изберете авансово заложено равнище за първата ви игра, само че решението постоянно зависи от играча.




