Amazon представи отворения игрови енджин Open 3D Engine на базата на CryEngine технологиите
Компанията показа плана O3DE ( Open 3D Engine ), в границите на който в отворен тип се оферират сорс-кодовете на игрови енджин, комфортен за основаването на игри от ААА клас. Енджинът O3DE е модифициран и усъвършенстван вид на предходния фирмен енджин Amazon Lumberyard, основан на технологиите от енджина CryEngine, лицензът на който бе добит от компанията Crytek през 2015 година. Сорс кодът е написан на C++ и е оповестен под Apache 2.0 и MIT лицензите. Има версии за операционните системи Linux, Windows 10, macOS, iOS и Android.
Енджинът включва в себе си интегрирана среда за създаването на игри, многопоточната система за фотореалистично рендиране Atom Renderer с поддръжката на Vulkan, Metal и DirectX 12, редактор на 3D модели, опциите на който могат да бъдат разширявани, система за анимиране на персонажите (Emotion FX), система за създаване на полуфабрикати (prefab), енджин за преструване на физически процеси в действително време, както и математически библиотеки, в които се употребяват SIMD процесорните указания. За определянето на игровата логичност може да се употребява средата за образно програмиране Script Canvas, както и програмните езици Lua и Python.
Енджинът включва в себе си интегрирана среда за създаването на игри, многопоточната система за фотореалистично рендиране Atom Renderer с поддръжката на Vulkan, Metal и DirectX 12, редактор на 3D модели, опциите на който могат да бъдат разширявани, система за анимиране на персонажите (Emotion FX), система за създаване на полуфабрикати (prefab), енджин за преструване на физически процеси в действително време, както и математически библиотеки, в които се употребяват SIMD процесорните указания. За определянето на игровата логичност може да се употребява средата за образно програмиране Script Canvas, както и програмните езици Lua и Python.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




