През 2025 година електронните спортове и стрийминга ще донесат приход от 3,5 милиарда долара
Компанията Juniper Research е провела изследване по отношение на развиването на електронните спортове и стрийминга на видеоигрите.
Според анализатори през 2021 година двете промишлености ще генерират 2,1 милиарда $, а след 4 години през 2025 година приходите ще доближат 3,5 милиарда $. При това числеността на аудиторията няма да пораства с такива темпове. Прогнозите са за 800 милиона през 2021, а през 2025 година се чака да доближи 1 милиард.
Най-голяма публика генерира Азиатско-Тихоокеанския район който генерира повече от половината от хората занимаващи се с кибер спорт и стрийминг на игри. Крупни райони също по този начин ще станат Северна Америка, Западна Европа и Китай.
Според анализатори през 2021 година двете промишлености ще генерират 2,1 милиарда $, а след 4 години през 2025 година приходите ще доближат 3,5 милиарда $. При това числеността на аудиторията няма да пораства с такива темпове. Прогнозите са за 800 милиона през 2021, а през 2025 година се чака да доближи 1 милиард.
Най-голяма публика генерира Азиатско-Тихоокеанския район който генерира повече от половината от хората занимаващи се с кибер спорт и стрийминг на игри. Крупни райони също по този начин ще станат Северна Америка, Западна Европа и Китай.
Източник: gong.bg
КОМЕНТАРИ




