Когато стане въпрос за използването на изкуствен интелект във видеоигрите,

...
Когато стане въпрос за използването на изкуствен интелект във видеоигрите,
Коментари Харесай

Дан Хаузър също не е голям фен на изкуствения интелект

Когато стане въпрос за потреблението на изкуствен интелект във видеоигрите, разделянето е очевидно. Докато огромна част от „ хората на терен “ – разработчиците не са огромни фенове на технологията към момента, тези „ от горната страна “ – издателите – са гневни покровители на технологията. Наскоро мнение по тематиката даде и човек, който е бил и от двете страни на барикадата. Става дума за един от основателите на Rockstar Дан Хаузър. Дълги години управлявал студиото зад GTA със своя брат, през днешния ден той е водеща фигура в новото му студио – Absurd Ventures.

Макар и да употребява изкуствен интелект в работата си през днешния ден, Хаузър предизвестява, че технологията е към момента надалеч от това, което се популяризира. И сходно на други свои сътрудници, Хаузър смята, че на нея ѝ липсва нещо доста значимо. И доста човешко.

Наскоро Хаузър е бил посетител на Channel 4, където е показал последната си книга – A Better Paradise. Между другото, в нея той споделя за гейм план, който бива високомерен от всесилен изкуствен интелект. Според него, с изкуствения разсъдък оттук-нататък гейм промишлеността може да поеме по два пътя. Единият е да стартира да основава в действителност забавни неща. Другият – да се концентрира напълно над парите. „ Винаги има сходна заплаха при всяка една комерсиална художествена форма. И опцията фирмите да се увлекат да вършат пари “, разяснява Хаузър.

„ С всички тези софтуерни компании, хората забогатяват и получават власт в мащаб, който е невъобразим съвсем до момента. Имаме тези хора, най-богатите, живели в миналото. И в прочут смисъл, най-могъщите, които е имало във връзка с това по какъв начин въздействат на света. Всички компании стартират с едни и същи приказки. „ Ние сме тук да подобрим нещата, да оказваме помощ на хората. Тук сме да оправим света “, споделя Хаузър, представен от Eurogamer. „ И по някое време идва този миг на… като че ли са сключили някаква фаустовска договорка. И се замислят за това, че могат да станат рисково богати и изключително властни. И всичко се скапва “.

Що се отнася до играта, над която той и сътрудниците му сега работят, той разкрива, че употребява в някаква степен изкуствен интелект. „ Истината е, че значително той не е толкоз потребен, колкото ви убеждават фирмите. Имаме доста области, в които ни се постанова да използваме технология. И изкуственият разсъдък е страховит в някои задания. Но други към момента не може да прави “, продължава Хаузър. И въпреки фирмите да настояват, че може да се оправи с всеки проблем… Все още не може “. И що се отнася до онази последна стъпка, която ще направи технологията сравнима с човек в креативно отношение, тя към момента липсва “.

(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР