Разработчик обясни защо генералите в немската версия на Command and Conquer: Generals били заменени с роботи
Когато приказваме за RTS тактики, то в края на предишния век и началото на този имаше един неоспорим водач в лицето на Command and Conquer. Тези дни стана ясна любопитна детайлност, обвързвана с продължението Command and Conquer: Generals. Тя идва от страниците на GamePressure, които цитират разработчик, работил по играта. В пространна обява в Reddit въпросният разработчик изяснява за какво външния тип на огромните генерали в играта за немския пазар е сменен с киборги. Простият отговор: цензура.
CryMoreFanboys, както е псевдонима на разработчика, изяснява, че играта излязла на фона на западната военна експанзия в Ирак. Местният цензор считал, че Generals можело да се сметне като тип агитация. И това наложило въпросната смяна. Авторът на обявата демонстрира и по какъв начин са изглеждали генералите в оригинал и в немската версия.
„ Немският регулатор е бил смутен от това, че играта може да се схване като агитация в поддръжка на войната. И по този начин, той не ни позволи да публикуваме играта в този ѝ тип. Трябваше да премахнем всевъзможни препратки към действително протичащи се събития. Решението ни беше да сменим всички воюващи с роботи! “, разяснява CryMoreFanboys.
Създателите на играта е нямало по какъв начин да не се съгласят тъй като, както се оказало, немците съставлявали голяма част от фенбазата на играта.




