Когато бъдещето зависи от статута: Игра симулира битката за визата H-1B в САЩ
Когато Алисън Янг се реалокира в Съединени американски щати от Китай преди две години, тя вижда необикновен аспект в диалозите сред имигрантите. Като някогашна журналистка и създател на гейм студиото Reality Reload тя участва на събитие в Ню Йорк, където китайски имигранти разискват статуса си, употребявайки термини, наподобяващи игра на карти – дама, вале, асо.
Тези кодови думи отбелязват разнообразни категории американски визи – H-1B, OPT, L-1, NIW. Когато „ слагат картите си на масата “, хората стартират по-открит диалог за своя имиграционен опит, оповестява WIRED.
Този диалект е прочут на доста хора, родени отвън Съединени американски щати. За мнозина американци обаче, в това число за поддръжници на имиграцията, системата остава сложна за схващане. Тази осведомителна бездна въодушевява Янг да сътвори мобилната видео игра H1B.Life, която симулира процеса на кандидатстване за работна виза в Съединени американски щати.
Проектът има за цел да покаже какво значи да си преселник в среда с все по-строги политики към чужденците.
Игра, в която решенията дефинират ориста
Премиерата е планувана за това лято. H1B.Life е интерактивен образен разказ, в който основният воин е приключил образование в Съединени американски щати и се пробва да премине от студентска към работна виза.
Играчите вземат разнообразни житейски решения – от финансови и кариерни избори до създаване на обществена мрежа. Тези решения въздействат върху възможностите за сполучлив имиграционен излаз.
Играта не е общоприет вид „ избери своето премеждие “. В нея е внедрен механизъм, наподобяващ слот машина, който генерира инцидентни световни събития, като терористична офанзива или финансова рецесия.
Такива фактори могат внезапно да трансформират развиването на героя и отразяват действителната непредвидимост на имиграционния развой.
Проект, подсилен от персонален опит зад кулисите
Повече от половината от деветимата разработчици на играта са минали през процеса на кандидатстване за американска виза, без значение от резултата. Макар множеството да са от Китай, екипът умишлено включва експерти от други страни, с цел да показа по-разнообразни имигрантски гледни точки.
„ Всеки познава човек с виза, само че не всички приказват намерено за тази част от идентичността си “, споделя Андреа Саравия Перес, преселник от Колумбия и сценарист в плана.
Янг отбелязва, че ползата към политически тематики в гейм промишлеността пораства. Представянето на H1B.Life на Game Developers Conference в Сан Франциско притегля доста внимание. Проектът е подсилен от филантропска организация, а екипът възнамерява в допълнение финансиране посредством акция в Kickstarter.
Янг споделя, че има интерес към лицензиране или адаптиране на играта в страни като Германия и Австралия. „ Политическият климат в доста елементи на света се измества надясно и животът за имигрантите става по-труден “, споделя тя.
Между бюрокрацията и страстите
Програмата за визи H-1B, основана през 1990 година, е един от главните канали за квалифицирани експерти с висше обучение да работят на територията на Съединени американски щати. В последните години се издават към 85 000 визи годишно.
Поради огромния брой претенденти спечелилите се дефинират посредством лотарийна система. Ако не бъдете определени, би трябвало да изчакате още една година, с цел да опитате още веднъж.
Разработчиците стартират работа по играта посредством изявленията с имигранти. До момента са събрани историите на над двадесет претенденти за H-1B. Основното предизвикателство е да се откри баланс сред точното пояснение на комплицираните правила и основаването на увлекателно игрово прекарване.
Емоционалният аспект е значителен. Един от претендентите, интервюиран за плана, не съумява да завоюва лотарията пет следващи години. Шансовете за триумф понижават от към 80% първоначално до едвам 25% през 2024 година, съгласно публични данни. Това води до забележителен психически напън и преосмисляне на житейските проекти.
Друг участник споделя, че дълго време не си купува нов диван, защото се опасява, че може да бъде заставен ненадейно да напусне страната.
Когато шансът се трансформира в игра
Сюжетът на H1B.Life включва мистериозна слот машина, която от време на време генерира инцидентни „ благословии “ и трансформира ориста на основния воин.
Един от персонажите – „ Crispy Buddha “, въодушевен от градска легенда измежду китайските имигранти – загатва за известното поверие, че яденето на пилешко от веригата Chick-fil-A усилва възможностите за триумф в лотарията за виза.
Митът произлиза от онлайн конгреси, където хора споделят, че са научили за триумфа си точно до момента в който са консумирали пържено пиле. Всяка година през април някои претенденти даже сменят профилните си фотоси в обществените мрежи с логото на веригата като алегоричен обред за шанс.
Тези кодови думи отбелязват разнообразни категории американски визи – H-1B, OPT, L-1, NIW. Когато „ слагат картите си на масата “, хората стартират по-открит диалог за своя имиграционен опит, оповестява WIRED.
Този диалект е прочут на доста хора, родени отвън Съединени американски щати. За мнозина американци обаче, в това число за поддръжници на имиграцията, системата остава сложна за схващане. Тази осведомителна бездна въодушевява Янг да сътвори мобилната видео игра H1B.Life, която симулира процеса на кандидатстване за работна виза в Съединени американски щати.
Проектът има за цел да покаже какво значи да си преселник в среда с все по-строги политики към чужденците.
Игра, в която решенията дефинират ориста
Премиерата е планувана за това лято. H1B.Life е интерактивен образен разказ, в който основният воин е приключил образование в Съединени американски щати и се пробва да премине от студентска към работна виза.
Играчите вземат разнообразни житейски решения – от финансови и кариерни избори до създаване на обществена мрежа. Тези решения въздействат върху възможностите за сполучлив имиграционен излаз.
Играта не е общоприет вид „ избери своето премеждие “. В нея е внедрен механизъм, наподобяващ слот машина, който генерира инцидентни световни събития, като терористична офанзива или финансова рецесия.
Такива фактори могат внезапно да трансформират развиването на героя и отразяват действителната непредвидимост на имиграционния развой.
Проект, подсилен от персонален опит зад кулисите
Повече от половината от деветимата разработчици на играта са минали през процеса на кандидатстване за американска виза, без значение от резултата. Макар множеството да са от Китай, екипът умишлено включва експерти от други страни, с цел да показа по-разнообразни имигрантски гледни точки.
„ Всеки познава човек с виза, само че не всички приказват намерено за тази част от идентичността си “, споделя Андреа Саравия Перес, преселник от Колумбия и сценарист в плана.
Янг отбелязва, че ползата към политически тематики в гейм промишлеността пораства. Представянето на H1B.Life на Game Developers Conference в Сан Франциско притегля доста внимание. Проектът е подсилен от филантропска организация, а екипът възнамерява в допълнение финансиране посредством акция в Kickstarter.
Янг споделя, че има интерес към лицензиране или адаптиране на играта в страни като Германия и Австралия. „ Политическият климат в доста елементи на света се измества надясно и животът за имигрантите става по-труден “, споделя тя.
Между бюрокрацията и страстите
Програмата за визи H-1B, основана през 1990 година, е един от главните канали за квалифицирани експерти с висше обучение да работят на територията на Съединени американски щати. В последните години се издават към 85 000 визи годишно.
Поради огромния брой претенденти спечелилите се дефинират посредством лотарийна система. Ако не бъдете определени, би трябвало да изчакате още една година, с цел да опитате още веднъж.
Разработчиците стартират работа по играта посредством изявленията с имигранти. До момента са събрани историите на над двадесет претенденти за H-1B. Основното предизвикателство е да се откри баланс сред точното пояснение на комплицираните правила и основаването на увлекателно игрово прекарване.
Емоционалният аспект е значителен. Един от претендентите, интервюиран за плана, не съумява да завоюва лотарията пет следващи години. Шансовете за триумф понижават от към 80% първоначално до едвам 25% през 2024 година, съгласно публични данни. Това води до забележителен психически напън и преосмисляне на житейските проекти.
Друг участник споделя, че дълго време не си купува нов диван, защото се опасява, че може да бъде заставен ненадейно да напусне страната.
Когато шансът се трансформира в игра
Сюжетът на H1B.Life включва мистериозна слот машина, която от време на време генерира инцидентни „ благословии “ и трансформира ориста на основния воин.
Един от персонажите – „ Crispy Buddha “, въодушевен от градска легенда измежду китайските имигранти – загатва за известното поверие, че яденето на пилешко от веригата Chick-fil-A усилва възможностите за триумф в лотарията за виза.
Митът произлиза от онлайн конгреси, където хора споделят, че са научили за триумфа си точно до момента в който са консумирали пържено пиле. Всяка година през април някои претенденти даже сменят профилните си фотоси в обществените мрежи с логото на веригата като алегоричен обред за шанс.
Източник: profit.bg
КОМЕНТАРИ




