Фойерверки в лицето: геймър създаде хардкор шутър, в който компютърът отвръща на огъня
Китайски геймър сътвори шутър от първо лице, в който равнищата на стрес нарастват експоненциално. Всеки удар върху героя безусловно се усеща в действителния живот.
Видеото е оповестено от консуматор на X под псевдонима @interesting_aIl. В него геймърът е свързал компютъра си с цялостна система от фойерверки, пиротехника, вода, въздух и електричество, трансформирайки всяка игрова сесия във фестивал на страстите.
Ентусиастът покрил монитора си с пиротехнически заряди и влезнал в режим на пукотевица. Всеки път, когато воин в играта претърпи вреди, фойерверки избухват покрай играча. Той носи каска и особено яке, явно огнеупорно, другояче може да получи изгаряния. Всеки изстрел в играта е съпроводен с същинска мълния или удар, който той усеща в тялото си.
„ Съседите му, които живеят под него, са сюрпризирани за какво над тях има война “ —- майтапят се консуматори.
Втората част на видеото демонстрира в допълнение устройство, което симулира отката на оръжието. Системата може да изстрелва пиротехнически заряди един след различен, създавайки резултата на картечен огън. Има и режим „ гърмеж “: фойерверките експлодират съвсем без пауза, като същински непрестанен огън.
Изглежда играчът е решил, че е скучно да стопира дотук и е минал към третото равнище. По време на престрелката пръска вода, духа мощен вятър и в един миг машината за пушек или вятър като че ли се поврежда по средата на работата си. Всичко това се случва синхронно с фрагментите на екрана, за цялостно потапяне.
Последните фрагменти разкриват същинската черешка на тортата: системата с електрошок. Всеки път, когато воин претърпи вреди в играта, шокът удря избрана част от тялото, като да вземем за пример ръка или крайник. А в случай че играчът бъде притиснат в ъгъла и екзекутиран, шокът се популяризира в голям брой зони, безусловно събаряйки го от стола.
„ Бойното поле ще унищожи къщата му “ —- не престават мненията към видеото.
Но сходна система е изцяло непрактична. Пиротехниката би трябвало да се презарежда след всяко осъществяване, стрелецът би трябвало да се слага на пауза, а електрическите удари са обективно рискови. Но геймърите са провеждали сходни луди опити и преди. Един консуматор на Bilibili построи същинска танкова установка за World of Tanks, до момента в който различен сътвори симулатор на изтребител с преносима седалка, подправени ракети, пушек и пламъци зад пилотската кабина.
(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `




