Тъмната страна на професионалния гейминг
Желаещите да се пробват като стриймъри би трябвало да са наясно, че професионалният гейминг не е занимателна работа (снимка: CC0 Public Domain)
Общността на професионалните играчи на е-игри е изпълнена с необуздана токсичност, злоупотреби и тормоз. Цялата промишленост е пропита с настъпателност, разкри един от най-известните професионални играчи – Стивън Флавал, прочут още като Jorbs в YouTube и Twitch, където има повече от 100 000 почитатели.
Джорбс е постигнал няколко игрови върха и се счита за един от най-„ елитните “ стриймъри в Twitch. Има успокоителен еднообразен глас и инфекциозен смях. Навярно част от триумфа му се дължи на обстоятелството, че е доста пореден. Когато гледате Twitch канала на Flavall, знаете тъкмо какво да очаквате: занимателни и остроумни анекдоти, информативни стратегически препоръки и поддръжка.
Зад завесата не е по този начин занимателно и прелестно, разкрива Флавал. Наскоро той издаде книга, разкриваща тъмната страна на професионалния гейминг.
Постигането на добра рентабилност като професионален стриймър е нелека задача. Някои хора в Twitch съумяват да притеглят стотици хиляди долари, имайки стотици хиляди почитатели. Но против всеки подобен сполучлив състезател стоят стотици или дори хиляди, които единствено се надяват да реализират сходен триумф.
Флавал играе игри и ги разяснява още от детска възраст. Израснал в Нова Зеландия, той се научава да играе шах на тригодишна възраст и гледа доста крикет – с телевизионни мнения и истории, разказани от татко му, който пък работи при националния тим по крикет. На шест години Флавал играе соло-крикет в задния двор на дома си, разяснявайки от самото начало. В същото време е занаятчия в разбора и тълкуването: учи латински, гръцки и санскрит, четейки антични текстове, които би трябвало да се превеждат, проучват и поясняват.
По-нататък, по пътя си към професиналния гейминг и стрийминг, Флавал реализира триумф и като онлайн покер-играч, изигравайки 3,5 милиона ръце за три години.
В началото на 20-те си години той разгласява няколко видеоклипа в YouTube за прословутата сложна компютърна стратегическа игра за настъпление на извънземни XCOM. Разработчиците на мод за играта, наименуван Long War 2, виждат момчето и неговата прозорливост. Предлагат му да играе ранни версии като консултант по дизайна преди излизането на мода.
„ Когато [модът] беше пуснат, внезапно се оказа, че има причина хората да ме гледат: аз бях индивидът, който знаеше за тази нова игра “, споделя той. „ Имах всички тактики и разбрах по какъв начин е направено. Това беше моментът, в който разбрах, че ще мога да си изкарвам прехраната със стрийминг “.
още по темата
Флавал прави огромен триумф като стриймър, откакто стартира да излъчва Slay the Spire, известна стратегическа игра с карти от 2018 година, която е приета в доста описи с игри на годината и се счита за стартовата точка на цялостен поджанр. Това е сложна игра, даже без прибавяне на мнения или диалог със феновете в чата на Twitch.
Ориентирайки се добре в комплицираната стопанска система на стрийминга, Флавал се причислява към професионален екип за електронни спортове. В записките си той изяснява по какъв начин сходни екипи съумяват да монетизират известността на доста стриймъри, работейки дружно, с цел да „ усилят силата на груповото договаряне, да наемат личен състав, който схваща пространството, и в идеалния случай да намират за [своите] стриймъри по-добри предложения за по-добри пари и от по-добри компании “.
Но през трите години, които прекарва с екипа, Флавал е покъртен от проблематичното държание на бизнес-партньори, промоутъри, спонсори и други стриймъри. В своята книга младият е-играч разкрива редица смущаващи обстановки, на които е бил очевидец, в това число с издевателства над млади девойки. Казва, че е съумял да се оправи с множеството проблематични обстановки, само че при всички положения видяното в сектора е „ прекрачване на границата “.
Флавал споделя, че „ чашата му преляла “, когато не му платили за три месеца работа. Вбесен, в този миг среща сътрудник, която му споделя, че е е изтърпяла безкрайна серия от сексизъм, унижения и тормоз от хора в екипа, както и от други стриймъри. Именно този диалог стимулира Флавал да напише книгата си за тъмната страна на стрийминга и е-спортовете. „ Тези хора се бяха отнесли с нея безусловно извънредно …, до момента в който се отнасяха с мен много почтително, най-малко видимо. “
Докато написа книгата си, Флавал интервюира 30 други стриймъри, тествайки хипотезата си, че колкото и да е видял токсична атмосфера и неучтивост в бизнеса с е-спортовете, доста по-зле е ситуацията при дамите в света на е-игрите. Оказва се тъкмо по този начин. „ Всяка жена, с която разговарях, се е сблъсквала с някаква форма на малтретиране “, споделя Флавал, „ без значение дали става дума за микроагресия на шампионат, или закани или полов тормоз, до момента в който стриймват “.
На фона на цялата тази необуздана експанзия Флавал е решен да насочи обръщение към всеки млад и доверчив мераклия да стане играч-стриймър. „ Да бъдеш стриймър – или „ основател на наличие “ – е концепция, основана от компании като YouTube “, споделя Jorbs.
„ Ако нещо е просто „ наличие “, тогава можете да сложите реклами върху него и не е нужно да мислите какво в действителност е наличието. Истината е, че аз в никакъв случай не съм бил същински стриймър. Аз съм стратегически геймър и повествовател на истории. Ако Twitch изчезне за една нощ, аз отново ще си бъда стратегически геймър и повествовател. Мога да си намеря друга работа, обвързвана със тактика, игри и описване на истории “, споделя Флавал.
В прочут смисъл писането на книга кулминационната точка на дълъг развой, назрявал през трите години в професионалния гейминг. „ Душата ми се отделяше от мен, което стартира да се случва, когато бях пред аудитория толкоз доста часове всяка седмица, преструвайки се, че всичко е наред, когато явно не беше “, споделя Флавал.
Източник: technews.bg
КОМЕНТАРИ




