Добрата репутация на Arkane спасила студиото от закриване след излизането на Dishonored 2
Излязла през 2016, Dishonored 2 завоюва рецензията и медиите, само че не и задоволително пари. Разработката на играта е била в действителност скъпа. Всъщност, Bethesda отделили същата сума за The Elder Scrolls 5: Skyrim, а продадените копия на двете игри дори не са близки. Това е изправило Arkane Lyon пред риск от закриване. Но не се е стигнало до такава степен. Причината? Студиото имало репутацията на основатели на в действителност качествени артикули. Това споделя Жулиен Евей, някогашен дизайнер в Arkane Lyon пред PC Gamer.
„ Беше леко необичайно и шантаво “, разяснява обстановката по това време Евей. „ Мисля, че гледайки цифрите, Bethesda са си помислили: „ Добре, де. Skyrim се е продал в еди-колко си копия. И разработка му коства по-малко от тази на Dishonored 2 “. И почнаха да задават въпроси. От управителна позиция това е в реда на нещата. Като да вземем за пример: „ Защо да продължаваме да ви поддържаме? Ние обаче знаехме, че имаме този самобитен щемпел за качество на името си. И надлежно имунитет. Ние бяхме студиото, което може би правеше най-рафинираните игри от целия азбучник на Bethesda “.
За злощастие, подразделението на Arkane в Остин се оказа, че няма подобен имунитет. Припомняме, че година след неуспеха на Redfall, Microsoft оповестиха края на Arkane Austin. Що се отнася до Arkane Lyon, за последно те издадоха Deathloop през 2021. Следващата им огромна игра е Marvel’s Blade. Според клюки, премиерата ѝ ще е след две години.




