Може ли клонирането на AI глас да отвори врати за индустрията на видеоигрите, без да оставя актьорите без работа?
Изкуственият разсъдък може да помогне на видеоигрите да разширят своите светове посредством клониране на гласове на артисти. Но етичните и на практика въпроси остават, защото синдикатите договарят с огромните студиа за игри.
Видеоигрите стават все по-големи и по-сложни, с обширни отворени светове, които оферират безчет благоприятни условия за взаимоотношение и диалози с герои.
Но с тези разширяващи се светове и герои идва потребността от повече гласове, а някои студия за игри опитват с AI принадлежности като клониране на глас, с цел да създадат задачата по-лесна и по-рентабилна.
Професионална видео игра – някои се опасяват, че AI гласовете могат да заменят всички, с изключение на най-известните човешки актьори; други са отворени към концепцията, стига гласовете им да не се злоупотребяват и заплащането е заслужено.
Xbox се отхвърля от четири извънредни заглавия: Свършиха ли войните за конзолите за видеоигри? Disney ще влага 1,5 милиарда $ във „ Fortnit...Прочетете целия текст »




