Стана ясно коя от игрите ще адаптира филма на Netflix по BioShock
Изключително обезсърчаващо е по какъв начин слушаме към този момент 15 и повече години за изработката на филм по BioShock, само че подобен не се появява и не се появява. Но с помощта на Netflix може би ще забележим подобен. Телевизионната и киномрежа анонсира подобен преди три години. А в този момент имаме и нещо съответно по тематиката. Става дума за това коя от игрите ще следва филмовата акомодация.
Продуцентът на кино лентата Рой Лий разгласи през седмицата, че изборът на екипа зад кино лентата се е спрял на първата игра от поредицата. Потвърждава се също тъй че режисьорът на кино лентата остава, както беше оповестено преди. Това е Франсис Лоурънс, прочут с работата си по филмите от света на „ Игри на глада “, „ Логан “ и „ Константин “. Сценарият е поверен на Джъстин Роудс („ Терминатор: Мрачна орис “) и Майкъл Грийн („ Логан “, „ Блейд рънър 2049 “). Новината за това идва на фона на предходна информация, че Netflix са решили да съкратят бюджета на кино лентата.
„ Netflix желае да сме тихи по отношение на плана “, споделя Лий в диалог с The Direct. „ Но най-малко това, което мога да кажа е, че той ще се базира на първия BioShock “. Лий добавя, че Лоурънс към този момент публично е оповестил, че стартира работа по BioShock като идващия си план след новата част от „ Игрите на глада “. Снимките по The Hunger Games: Sunrise on the Reaping стартират скоро, а премиерата му е планувана за края 2026 година Което на процедура значи, че ще има да си изчакаме да забележим кино лентата по BioShock. Лий добавя, че се е наложило закъснение, тъй като е трябвало да доработят сюжета. Това последното евентуално е обвързвано с новината, че Netflix са съкратили бюджета на кино лентата.
В други вести към поредицата, стана ясно, че в работата по новата игра от света на Bioshock се включва Род Фъргюсън. Новината значително удостоверява слуховете, че Cloud Chamber Games имат съществени проблеми с играта. Припомняме, че гейм ветеранът Фъргюсън идва в последните месеци преди появяването на Infinite. По това време Кен Левин и екипа му изпитват компликации, като години след анонса играта като че ли е наникъде. Появата на Фъргюсън прави тъй че Bioshock Infinite да излезе по проект.




