Игрите като медия, игрите като решение, игрите като представа за

...
Игрите като медия, игрите като решение, игрите като представа за
Коментари Харесай

Днес откриват изложбата Радикалните игри на Molleindustria“ на Пауло Педерчини

Игрите като медия, игрите като решение, игрите като визия за бъдещето. Този взор към игрите разкрива кураторът на изложбата „ Радикалните игри на Molleindustria “на Пауло Педерчини Мартин Русков , която се открива през днешния ден в Дома на хумора и сатирата в Габрово. 

Педерчини е италианец. Прави елементарни и лесни игри, налични в интернет, които засягат настоящи тематики, изясни Русков: " Има игри за битката сред самостоятелните медии и олигарсите. Игра,  в която играчите взимат ролята на Силвио Берлускони, който би трябвало да заглуши локалните самостоятелни медии, както и игра за митингите в Съединени американски щати около Тръмп ". 

Русков преследва фантазията си да прави игри по пътя на програмирането, математиката и интерактивните разкази. Когато попада на творбите на Педерчини, Русков си дава сметка за капацитета, който има обичаната му медия:

" Аз съм защитил докторантура във Англия по тази тематика, по съответно „ Образователни и компютърни игри “ и просто ми се желае да покажа това странствуване, което ние двамата сме извървяли по друг метод, да го показва пред публиката и по някакъв метод те да влязат в нашия свят ".

Molleindustria е така наречен „ мека промишленост “, промишлеността на меката мощ, изясни той.

Игрите, като най-популярното изразно средство на 21 век, са същинско преобразяване на сатирата в света на електронните игри. Авторът си слага за цел да въвлече играчите в сериозните тематики в света, в който живеем и постоянно избираме да ги дистанцираме, да ги заобиколим. Темите в игрите обгръщат спектъра на съвремието като търсят решение посредством иронията и сарказма, алегорията или други похвати.

Игрите могат да ни трансформират, да развият хипотезите ни за сюжетите на бъдещия свят, за какво да не бъде доста по-добър от нашия. Ключът е в нас, твърди Мартин Русков: " Има едно нещо, което игрите като медия, дават доста повече от обичайните медии, с които сме привикнали и това е опцията за избор на играча, т.е. по някакъв метод те дават благосъстоянието човек да каже „ Не, аз не мисля, че ще случи по този начин, аз мисля, че ще се случи по различен метод “ и в този миг да видят по какъв начин ще се развият нещата, когато те поемат самодейността. В този смисъл считам, че игрите имат доста мощен учебен детайл ".

Целия репортаж чуйте в звуковия файл. 
Източник: bnr.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР