Monster Hunter Wilds показа 9 минути нов геймплей
IGN разгласява видеоклип с 9 минути нов геймплей за Monster Hunter Wilds, в който се демонстрира ловът на чудовището Rompopolo в местността Oil Pool. Компанията Capcom разгласи и втората фаза на отворената бета версия.
Втората фаза на бетата ще стартира през февруари и ще добави ново страшилище за ловуване. Разработчиците обаче предизвестиха, че обещаните усъвършенствания на продуктивността, измененията в оръжията, ударите и другите настройки ще се появят едвам в формалната версия. Първата бета версия страдаше от съществени проблеми с оптимизацията, които Capcom възнамерява да в профил в точния момент за стартирането на играта.
В Monster Hunter Wilds ловците ще имат две положения на оръжията: прибрано и в подготвеност. С прибрани оръжия героят може да тича по-бързо и да употребява предмети, до момента в който с подготвени оръжия може да се бие, само че се движи по-бавно.
Играчите ще могат да употребяват създанието Сейкрет като средство за превоз. То може да бъде оседлано когато и да е и автоматизирано ще докара до задачата на настоящата задача. Докато яздите, можете да регенерирате здравето си, да заточвате оръжията си, да събирате материали и да сменяте главните и спомагателните си оръжия.
Прашката и куката ще се появят в арсенала на ловците. Слингерът ще ви разреши да стреляте с разнообразни типове муниции, събрани в околната среда, а Хукърът ще ви даде опция да взимате предмети от разстояние и да взаимодействате с околната среда.
Режимът „ Фокус “ ще добави нов детайл към лова – играчите ще могат да нанасят спомагателни вреди на набелязаните рани на чудовищата. Фокусните удари ще разрешават специфични офанзиви върху уязвимите зони.
Monster Hunter Wilds ще излезе на пазара на 28-ми февруари