Харесва ли му на някого или не, но лайв-сървис игрите

...
Харесва ли му на някого или не, но лайв-сървис игрите
Коментари Харесай

Ubisoft прави от Far Cry „жива услуга“

Харесва ли му на някого или не, само че лайв-сървис игрите през днешния ден са налагаща се и мечтана от доста геймъри действителност. Идеите за тези големи и непрекъснати светове, постоянно свързани, предлагащи постоянно ново наличие, позната среда и онлайн другарства, са като че ли това, което желаят младите геймъри през днешния ден. И го получават. За злощастие не всички се оправят в това. Само попитайте Sony, те ще ви кажат.

Един от дребното издатели, с изключение на Epic Games и Riot, които знаят по какъв начин да оферират „ игри под формата на услуга “ са ветераните от Ubisoft. Дали приказваме за Rainbow Six Siege или The Division 2, For Honor, цифрите са красноречиви. Е, при последната не толкоз. Но първите две игри си имат една непрекъсната потребителска база. Която току вземе, че намалее с малко и студиото се появява с нов сезон, предизвикателство или концепция. И броят на играещите се възвръща бързо. Ако даденото студио си свърши работата добре, договорката наподобява win-win и за двете страни. Геймърите могат да са спокойни, че имат комфорта на една позната среда, която няма да ги изостави години напред (Rainbow Six Siege е игра на 10 години). Издателят – че има една непрекъсната потребителска база и обезпечени резултати за идващия тримесечен доклад. И няма потребност да търси нови концепция през една-две години.

Вероятно това е и повода за скорошното решение на Ubisoft да създадат едно от най-ценните си заглавия игра от този вид. Става дума за Far Cry.

На провелата се конференция New Global Sport Conference в Саудитска Арабия, един от гостите е бил шефът на Ubisoft Ив Гийемо. Той е бил запитан за бъдещето на Far Cry в подтекста на новото обединяване на французите с Tencent. Както към този момент ви разказахме на няколко пъти, Ubisoft образува бизнес съдружие с китайския конгломерат Tencent. Целта му е да се грижи за развиването на трите огромни поредици на Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.

Гийемо разяснява, че задачата на Ubisoft е да интегрира по-дълбоко мултиплейърен съставен елемент в идната игра от сериите. Така че тя да може да се играе по-дълго от играчите. Нужно е да се означи, че преди три години се появи слух, че с изключение на Far Cry 7, Ubisoft работят и по независимо мултиплейърно заглавие от света на Far Cry.

Според въпросния слух, Far Cry се създава с енджина Snowdrop, вместо с Dunia, употребен в последните игри от поредицата. Мултиплейърната игра се описваше като шутър, фокусиран над добиване с място на действието горите на Аляска.

Последната игра от сериите – Far Cry 6 – беше дело на клона на Ubisoft в Торонто. Скоро след излизането на играта, студиото върна създаването ѝ в Торонто. Заедно с това бяха направени и промени в управлението на студиото там.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР