Hamster Kombat се стреми към възстановяване на фона на спада и търси нови възможности за растеж
Hamster Kombat, Web3 основана игра, работи в посока обновяване на интереса на играчите, откакто означи спад в броя на месечно дейните консуматори (MAU).
Играта, която в началото се радваше на голямо внимание, доближи 300 милиона консуматори през август, само че от този момент се следи спад, като сега тя има към 30 милиона консуматори. Въпреки охлаждането, представител на екипа изрази мнение, че спадът подхожда на техните упования, защото играта изпитва естествени съмнения в интереса.
Представител на Hamster Kombat изясни, че спадът е предстоящ по време на прехода сред сезоните, като означи, че сега екипът се приготвя за старта на втория сезон. Дори и в този промеждутъчен интервал броят на MAU на играта остава мощен – над 30 милиона, което демонстрира устойчива ангажираност.
Екипът има за цел да възвърне връзката с играчите от първия сезон, като в същото време притегли нови консуматори.
Говорителят на компанията акцентира, че огромната и дейна база от играчи нарежда играта по този начин, че тя да се конкурира с други водещи блокчейн планове и да се разшири на нови пазари в бъдеще.
Докато Hamster Kombat работи за разширение на своята публика, други Telegram Mini Apps също набират скорост. Paws, друга известна игра на Telegram, отбелязва бърз напредък, като сега може да се похвали с 40.7 милиона консуматори. Blum, хибридно приложение за продан, предлагащо както централизирани, по този начин и децентрализирани функционалности за продан, и Major, приложение, основано на задания, което възнаграждава потребителите с криптовалута, също набират известност, което в допълнение ускорява конкуренцията в пространството на Telegram Mini App.




