Google подготвя услуга за стрийминг на видеоигри, пише The Information,

...
Google подготвя услуга за стрийминг на видеоигри, пише The Information,
Коментари Харесай

Google работи по гейм стрийминг услуга

Google приготвя услуга за стрийминг на видеоигри, написа The Information, базирайки се на свои източници. Цитирайки “хора, осведомени със случая”, изданието предава, че компанията готви абонаментна услуга за гейминг услуга от вида “при поискване”, план с кодовото име Yeti. Все още няма нищо доказано и ясно. Не е известна и платформата, на която ще бъде предлагана една такава услуга. Една от версиите е, че това може да стане чрез цифровия медиен плейър на компанията Chromecast. Другата е, че Гугъл работи по своя лична подпора – слух, който се появява и изчезва към този момент няколко години.

В поддръжка на слуха, че компанията работи по някакъв тип гейминг план сигурно идва и скорошното привличане на Фил Харисън, деец във видеоигровата промишленост, един от хората, виновни за стартирането на PlayStation, прекарал 16 години в редиците на Sony, а след това и основен управител в Microsoft и вицепрезидент на Xbox звеното.

GamesIndustry, които цитират The Information, напомнят, че планове за услуга за стрийм на игри имаше още преди години, само че те по този начин и не намираха своята ниша. Пример за това е OnLive. Стартирала през 2009 с фанфари, услугата по този начин и не получи като че ли задоволително внимание. Идеята за стрийм на игри непосредствено към компютъра от облака, при което всичко, от което се нуждае потребителят е компютър, постоянна интернет връзка и абонамент се популяризира задоволително дълго, само че проблемите попречиха на OnLive да пробие. В изявление за GamesIndustry шефът на OnLive Брус Гроув споделя и главната спънка – оперативния разход, необходим за поддръжката на услугата и несъмнено получените назад облаги.

“По създание, вие вземате мощта на компютър и я поставяте в облака. Ако желаете да подкарате PS3 игра в облака, то изграждате голям брой сървъри, които да имитират PS3. Ако желаете 50 000 индивида да играят едновременно, то ще ви трябват 50 000 машини за това. Това е просто нереалистично. Ако имате 10 000 играещи едновременно в пиковите натоварвания, на вас ще са ви нужни 10 000 графични процесора в облака. А какво вършат тези графични процесора през другото време? Просто си седят там и не вършат нищо, което да ви донесе печалба”, изяснява той за изданието.

Вземайки поради облачната инфраструктура на Гугъл, това надали би било проблем, само че към момента нищо не знаем и ще би трябвало да изчакаме преди слуха за Yeti да се трансформира в действителност.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР