Godot е игровия енджин, който бе прекомпилиран от студиото OKAM

...
Godot е игровия енджин, който бе прекомпилиран от студиото OKAM
Коментари Харесай

Godot 3.0 Final

Godot е игровия енджин, който бе прекомпилиран от студиото OKAM и в този момент се популяризира със свободен сорс-код и MIT лиценз . Godot поддържа всички стационарни и мобилни платформи – Linux, Windows, OS X, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX и дава опция за създаване на уеб-игри с потреблението на asm.js и NativeClient.

Godot по благоприятни условия постоянно се съпоставя с енджина Unity, само че с първична ориентировка към двуизмерни игри, макар че е вградена цялостна поддръжка за основаване на 3D игри. API и езикът на този игрови енджин са доста лесни и се усвояват бързо. Вградени са богати благоприятни условия за анимация, комфортна графична среда за доста елементарно основаване на игри, преструване на физични процеси, мощен дебъгер и цялостна поддръжка на операционната система Linux. Налична е пълноценна документи и доста демонстративни уроци, добавени са системи за образно редактиране на 2D и 3D шейдъри, опция за задаване на приоритет за дълбочината за всеки възел. Лиценз: Безплатен (Open Source).

Промени в Godot 3.0 Final
#td_uid_42_5a701cd9eaf56.td-doubleSlider-2.td-item1{background:url(https://www.kaldata.com/wp-content/uploads/2016/11/Godot3-80x60.png) 0 0 no-repeat}#td_uid_42_5a701cd9eaf56.td-doubleSlider-2.td-item2{background:url(https://www.kaldata.com/wp-content/uploads/2016/11/Godot1-80x60.png) 0 0 no-repeat}#td_uid_42_5a701cd9eaf56.td-doubleSlider-2.td-item3{background:url(https://www.kaldata.com/wp-content/uploads/2016/11/Godot2-80x60.jpg) 0 0 no-repeat}Екрани1 от 3
Официална страница
Изтегли: Godot 3.0 за Windows x86 (10.3 MB)
Изтегли: Godot 3.0 за Windows x64 (11.9 MB)
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА

ОЩЕ ПО ТЕМАТА

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР