Morgan Stanley: Мicrosoft и Sony ще са големите бенефициенти от навлизането на ИИ в гейминга
Гейминг платформите, в това число Xbox на Microsoft Corp. и PlayStation на Sony Group Corp., ще бъдат „ най-ясните бенефициенти от приемането на изкуствения разсъдък (ИИ) в промишлеността за видеоигрите “. Тази оценка е на анализатори на Morgan Stanley, представени от Блумбърг.
Според тях личните на гейминг платформи ще бъдат по-изолирани от рисковете от разстройства, породени от изкуствения разсъдък, и в действителност евентуално ще се трансфорат в главно средство за разпространяване на ИИ принадлежности. Анализаторите, водени от Матю Кост, считат, че в тази група на бенефициенти попадат още Unity Software Inc., Roblox Corp. и Tencent Holdings Ltd.
Появата на ИИ предлага на промишлеността късмет да преработи бизнес модел, който в някои случаи е муден и клиширан. Компаниите за видеоигри също възприемат и създават принадлежности за изкуствен интелект в отговор на възходящите разноски и стагниращите цени на продуктите.
Според тях личните на гейминг платформи ще бъдат по-изолирани от рисковете от разстройства, породени от изкуствения разсъдък, и в действителност евентуално ще се трансфорат в главно средство за разпространяване на ИИ принадлежности. Анализаторите, водени от Матю Кост, считат, че в тази група на бенефициенти попадат още Unity Software Inc., Roblox Corp. и Tencent Holdings Ltd.
Появата на ИИ предлага на промишлеността късмет да преработи бизнес модел, който в някои случаи е муден и клиширан. Компаниите за видеоигри също възприемат и създават принадлежности за изкуствен интелект в отговор на възходящите разноски и стагниращите цени на продуктите.
Източник: manager.bg
КОМЕНТАРИ




