Създателят на Witchfire обясни защо магазинът на Epic никога няма да замени Steam
Гейм шефът на Witchfire Андриан Кмеларц разяснява за FRVR аргументите, заради които Epic Games Store в никакъв случай няма да размени Steam в разпространяването на PC игри.
Когато през 2019 Тим Суини разгласи откриването на Epic Games Store, той съобщи амбициозната цел да се съревновава с магазина на Valve. Агресивното държание с по-големи отстъпки за разработчиците и безвъзмездни игри за геймърите към този момент като че ли не сработва. В интерес на истината, EGS работеше години наред на загуба. Но Суини е хладнокръвен в мнението си, че платформи, като Steam са нездравословни. А по какъв начин мислят геймърите?
За Кмеларц тук не става въпрос за понижения, акции и отстъпки, а за прочувствената обвързаност на геймърите към библиотеките им. Един от създателите на The Astronauts акцентира, че с годините в Steam се е родило едно пълноценно общество. Форумите и потребителските рецензии, полемиките и другите обществени функционалности. Всичко това образува в играещите възприятие, че се намират в собствен личен дигитален дом.
„ Хората влагат страст в Steam ”, разяснява Хмеларц. „ Там е тяхната библиотека – тяхната еднаквост. И когато една игра излезе, като ексклузив за Epic Games Store, това за тях е изменничество към личната им библиотека “.
И въпреки ранният ексклузивитет да е оказал помощ на Witchfire, Хмеларц смята, че EGS си остава значително утилитарна платформа. Там съвсем липсват принадлежности за противоположна връзка с играчите и полемики. Общо взето не може да правиш нищо с изключение на да си купиш игра. В дълготраен проект, продължава той, победител ще е друг, който предлага ексклузиви. А този, който предлага дом на геймърите.
(function() { const banners = [ // --- БАНЕР 1 (Facebook Messenger) --- `




