GameStop Corp. отчете изненадваща печалба през четвъртото тримесечие и надмина

...
GameStop Corp. отчете изненадваща печалба през четвъртото тримесечие и надмина
Коментари Харесай

GameStop с първа печалба от две години

GameStop Corp. регистрира изненадваща облага през четвъртото тримесечие и надмина прогнозите на анализаторите за приходите, изпращайки акциите нагоре до 39% в разширената търговия, написа " Блумбърг ". Нетната облага е 48,2 милиона $, което е първата облага от две години насам и в съпоставяне със загуба от 147,5 милиона $ година по-рано, се споделя в изказване на основания в Grapevine, Тексас търговец на видеоигри.Печалбата на акция е 16 цента в съпоставяне със загуба от 49 цента година по-рано. Нетните продажби паднаха с 1,2% до 2,23 милиарда $ през трите месеца, завършили на 28 януари, само че това беше по-високо от прогнозите на анализаторите за 2,18 милиарда $.Акциите се покачиха до 24,50 $ след часове в Ню Йорк. В момента доста малко анализатори обгръщат по този начин наречения ресурс от мемове, който се колебае мощно през последните две години.„ GameStop е доста по-здрав бизнес през днешния ден, в сравнение с беше при започване на 2021 година “, сподели основният изпълнителен шеф Мат Фърлонг по време на диалог с анализатори. „ Имаме път към доходност за цялата година. “ Компанията не предложи вероятност за 2023 г.GameStop, известна със своята потребителска електроника и артикули за игри, се бори с рентабилността, защото промишлеността на игрите се отдалечи от физическите дискове към онлайн изтеглянията. Индустрията беше в допълнение затруднена от рестриктивните мерки на веригата за доставки на конзоли и относително лекия график за стартиране на нови игри предходната година. Продажбите на видеоигри в Съединени американски щати са спаднали с 5% през 2022 година, съгласно откривателя в промишлеността NPD Group.Една светла точка в тримесечните резултати беше бизнесът на GameStop, продаващ физически колекционерски предмети, област, която компанията дефинира като дълготраен приоритет. Продажбите в тази категория са нарастнали с 12% до 313,2 милиона $. Продажбите в категорията хардуер и аксесоари са нарастнали с 4,6% до 1,24 милиарда $, само че продажбите на програмен продукт са намалели с 15% до 670,4 милиона $.Забавянията във веригата за доставки по време на пандемията оставиха GameStop с закъснение от инвентар, насъбрано по време на предходното огромно търсене през ранната епоха на Covid-19. Компанията понижи инвентара до 682,9 милиона $ в края на годината, което е спад от 915 милиона $ от година по-рано.*Материалът е с изчерпателен темперамент и не е съвет за покупка или продажба на финансови активи на фондовите пазари.
Източник: infostock.bg

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА



Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР