Фил Спенсър може и да смята, че поддръжката на виртуалната

...
Фил Спенсър може и да смята, че поддръжката на виртуалната
Коментари Харесай

Фил Спенсър е впечатлен от Half-Life: Alyx

Фил Спенсър може и да счита, че поддръжката на виртуалната действителност в идващия Xbox за ненужна, само че той е човек, който може да оцени качествените неща и да го признае.

По-рано този месец Valve показаха Half-Life: Alyx, VR прекарване от света на Half-Life, което ще излезе напролет на идната година за Valve Index, Oculus Rift и Quest, HTC Vive и Microsoft Mixed Reality. Играта е основана особено за VR шлемове и ще съставлява пълноценна игра, а не пробен план. Събитията в Alyx ще се развиват във времето сред първата и втората част на Half-Life, като от Valve предлагат тези от геймърите, които не познават света на емблематичната поредност, преди да сложат VR шлема си на главата да изиграят Half-Life 2: Episode 2.

Що се отнася до Спенсър, то думите му по отношение на виртуалната действителност и това по какъв начин никой от общността на Xbox не ги бил питал за включването на поддръжка на виртуална действителност в Scarlett, докара до горещи полемики в Интернет. Както евентуално си спомняте, Спенсър, началник на Xbox звеното в Microsoft изясни неотдавна мнението си за интеграцията на виртуалната действителност в идващото потомство на Xbox. Според него, също така, че той не е записал интерес от Xbox почитателите към VR, то самата технология допуска самотни прекарвания, или както той дефинира самата технология – за „ изолираща “ – концептуална разлика от игрите, които той желае да влязат в портфолиото на идващия Xbox – такива, които да събират геймърите, а не да ги изолират.

„ Честна противоположна връзка. Заявих обществено, че обичам метода, по който промишлеността ни се трансформира в пионер в редица области: AI, физиката, 3D, RT, VR/AR и така нататък Лично за нас, то значимото е да се съсредоточим над нашите лични нововъведения сега. Изиграх някои страхотни VR игри. Успях да играя HL: Alyx това лято. Удивителна. Просто, не това е фокуса ни за Scarlett ”, написа в Twitter тези дни Спенсър.

Междувременно, скоро след анонса на Alyx, Valve записаха извънредно висок растеж в поръчките на Index, като се изкачи на второ място по продажби в Steam.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР