Анонс на сървайвъл хорър играта Wronged Us
Независимият разработчик Delusional Studio анонсира Wronged Us, сървайвъл хорър, който ще излезе за конзоли и лични компютри през 2023. Макар и анонса на играта да идва малко рано, то сигурно единствено ще ускори интереса към нея. Олдскул хорър детайли, съчетани с съвременна визия и Resident Evil чувство звучи, като наслаждение за всеки почитател на класическите хорър игри и както може да видите от видеото по-долу, Delusional Studio ще се постараят да ни поднесат точно това.
Wronged Us бива описвана, като синематично преживяване с център своята история, в което играещите ще изследват зарязан дребен град. Играта ще включва психически хорър детайли, борби с чудовища и добре замислени загадки и ребуси. В ролята на основния воин, вие получавате опцията да се разхождате свободно из целия град и да поддържате връзка с разнородни NPC персонажи. Wronged Us се явява към този момент дело на един човек, само че индивидът зад играта се надява да може да притегли съидейници, с които да приключи Wronged Us.
Що се отнася до олдскул чувството в филмовия откъс, то повода за това се дължи на към момента прекомерно ранната разработка на играта, изясняват Delusional. Персонажите и техния тип ще се разграничават от тези, които са показани във видеото.
„Откритият свят и дизайна на NPC персонажите са въодушевени от Dark Souls. Няма да разполагате с индикатори за това къде би трябвало да ходите или не, дали сте се справили, провалили или приключили даден непряк куест. Историята, ситуацията и атмосферата са въодушевени от Sillent Hill, а геймплей механиките черпят ентусиазъм от Resident Evil“, споделя основателя на Wroged Us.
Wronged Us бива описвана, като синематично преживяване с център своята история, в което играещите ще изследват зарязан дребен град. Играта ще включва психически хорър детайли, борби с чудовища и добре замислени загадки и ребуси. В ролята на основния воин, вие получавате опцията да се разхождате свободно из целия град и да поддържате връзка с разнородни NPC персонажи. Wronged Us се явява към този момент дело на един човек, само че индивидът зад играта се надява да може да притегли съидейници, с които да приключи Wronged Us.
Що се отнася до олдскул чувството в филмовия откъс, то повода за това се дължи на към момента прекомерно ранната разработка на играта, изясняват Delusional. Персонажите и техния тип ще се разграничават от тези, които са показани във видеото.
„Откритият свят и дизайна на NPC персонажите са въодушевени от Dark Souls. Няма да разполагате с индикатори за това къде би трябвало да ходите или не, дали сте се справили, провалили или приключили даден непряк куест. Историята, ситуацията и атмосферата са въодушевени от Sillent Hill, а геймплей механиките черпят ентусиазъм от Resident Evil“, споделя основателя на Wroged Us.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ