Facebook Twitter Viber WhatsApp Telegram Linkedin ReddIt Email Принтирай LINE

...
Facebook Twitter Viber WhatsApp Telegram Linkedin ReddIt Email Принтирай LINE
Коментари Харесай

Историята в играта по Индиана Джоунс е идея на Том Хауърд

Facebook Twitter Viber WhatsApp Telegram Linkedin ReddIt Email Принтирай LINE
Следващите няколко години ще са много натоварени за Bethesda – в това няма никакво подозрение. Студиото се зае с два големи плана в лицето на Elder Scrolls 6 и Starfield, като компанията към този момент на няколко пъти призна и за планувано продължение на Fallout, което обаче е много надалеч от същинската си реализация. Най-важният човек в студиото, Тим Хауърд работи интензивно по всичко това, само че и освен.

По-рано тази година, Хауърд и MachineGames, че приготвят игра по приключенската поредност „Индиана Джоунс“. Ако сходно на мен сте почитател от дете на филмите за Инди, то няма по какъв начин да не сте разчувствани. Играта ще се основава от същите хора, които ни сервираха новите игри от света на Wolfenstein, тъй че може почти да си представим защо ще става дума: ярки цветове, готини персонажи, големи дози автентичен комизъм с марката MachineGames и завладяваща история – все неща, които заслужават да участват в игра по „Индиана Джоунс“. Тези дни Хауърд даде детайлности за играта, на която той е изпълнителен продуцент. Самата тя ще е взаимна разработка сред MachineGames и образуваното тази година компания с името LacasFilms Games. Той напомня изявление от преди, в което разкри, че концепцията е в главата му от дълго време, като той да е с Джордж Лукас и Disney за реализацията ѝ, само че до нещо съответно по този начин и не се е стигнало. Освен това обаче излиза наяве, че той е освен това от изпълнителен продуцент на играта.

„Когато продуцирам неща, това са игри, които ревизирам понякога. Не е нещо, което върша всеки ден. Може да е един път седмично, дори един път в месеца – зависи от стадия от работа по играта. Има съответни неща, за които давам отговор персонално в качеството си на изпълнителен продуцент, само че в случай че съм режисьор, то тогава става дума за ежедневно задължение“, изяснява Хауърд в изявление за IGN. Когато не се получили нещата с Disney, той отишъл точно при MachineGames с тази концепция. Както изяснява Хауърд, той е обожател на работата на студиото още от Chronicles of Riddick и вярвал, че MachineGames са точните хора. А самите те незабавно приели концепцията. Това, което е любопитно в диалога му с медията във връзка с играта и неговото присъединяване в нея е, че той няма да е единствено продуцент на заглавието, само че и тя ще се базира на история, която е написана персонално от Хауърд.

„Имах тази истинска история в главата си и ние един тип поработихме дружно над нея. Прекарах известно време в доработката ѝ, те я харесаха и правят страхотна работа. Просто съм благополучен, че мога да оказа помощ и да вземам участие в това“, изяснява той. Що се отнася до появяването на играта, то самият Хауърд към този момент съобщи, че тя е в един доста ранен стадий на планиране. Е, ще си изчакаме, а до тогава ще чакаме и новия филм от поредицата.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР